Questões de Pedagogia - Educação e Ludicidade para Concurso

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Q419529 Pedagogia
Sobre o brincar, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q419527 Pedagogia
Sobre a educação infantil, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q237851 Pedagogia
No espaço reservado à casinha de bonecas, G., com um lápis apontado para o alto, fala e gesticula para mais dois colegas, num claro jogo de “escola-professor”. G, neste momento, emprega um dos recursos de simbolização. O recurso de simbolização, especialmente utilizado neste jogo por G, é:
Alternativas
Q2691249 Pedagogia

A brincadeira é a atividade principal da criança pequena. Mais do que uma atividade que pode trazer benefícios pedagógicos, a brincadeira é vista como uma atividade cultural formadora da criança enquanto ser humano. Para tanto, existem algumas razões que justificam o brincar na educação infantil. São elas: A brincadeira


Alternativas
Q2676695 Pedagogia

A "Ludicidade" compreende o lúdico, o jogo e a brincadeira, sendo reconhecida como uma das atividades mais significativas ou a mais significativa - por: _______________.


Marque a alternativa com os dados que dão sentido coerente ao enunciado:

Alternativas
Q2495896 Pedagogia
O professor deve propor atividades envolvendo o conteúdo de artes visuais para as crianças na faixa etária de 4 a 6 anos, utilizando a(s) linguagem(ns):
Alternativas
Q2214667 Pedagogia

Julgue o item a seguir, relativos aos estágios de desenvolvimento intelectual da criança propostos por Piaget.


Uma criança em estágio operatório concreto mostra-se menos egocêntrica e capaz de distinguir o real e o concreto.

Alternativas
Q2002619 Pedagogia
De acordo com o referencial curricular da educação infantil, BRINCAR é quando:
Alternativas
Q1247921 Pedagogia
Analise as assertivas e assinale a alternativa correta. A utilização de jogos é um recurso pedagógico eficaz utilizado pelos professores para a construção do conhecimento matemático, pois possibilita uma aprendizagem lúdica, agradável e estimuladora na sala de aula. Com essa atividade os alunos são estimulados a I. respeitar as regras. II. socializar. III. discutir, mas não chegar a um acordo. IV. autonomia. V. exercer papeis diferenciados e controles recíprocos.
Alternativas
Q770266 Pedagogia

A brincadeira é uma linguagem infantil que mantém um vínculo essencial com aquilo que é o “não-brincar”. Se a brincadeira é uma ação que ocorre no plano da imaginação isto implica que aquele que brinca tenha o domínio da linguagem simbólica. Sendo assim:

I. Toda brincadeira é uma imitação transformada, no plano das emoções e das ideias, de uma realidade anteriormente vivenciada.

II. É preciso haver consciência da diferença existente entre a brincadeira e a realidade imediata que lhe forneceu conteúdo para realizar-se.

III. Para brincar é preciso apropriar-se de elementos da realidade imediata de tal forma a atribuir-lhes novos significados. Essa peculiaridade da brincadeira ocorre por meio da articulação entre a imaginação e a imitação da realidade.

IV. Toda brincadeira é uma imitação transformada, no plano das emoções e das ideias, de uma realidade anteriormente vivenciada.

Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Respostas
651: A
652: A
653: E
654: D
655: A
656: C
657: E
658: X
659: A
660: E