Questões de Arquitetura de Software - Padrões de projeto (Design Patterns) para Concurso

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Q871478 Arquitetura de Software

Assinale a alternativa que preenche de forma correta as lacunas da frase abaixo.


O padrão de projeto _______________ fornece um substituto para outro objeto, a fim de controlar o acesso a ele, e o padrão de projeto _______________ define uma dependência de um para muitos entre objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.

Alternativas
Q870901 Arquitetura de Software
O padrão de projetos chain of responsability é
Alternativas
Q870021 Arquitetura de Software
No que diz respeito a padrões de projetos, assinale a alternativa que apresenta somente padrões estruturais.
Alternativas
Q870020 Arquitetura de Software
Permite elaborar uma interface para criação de famílias de objetos relacionados ou interdependentes, que não especifica suas classes concretas. A partir desse padrão consegue-se criar fábricas concretas, que são responsáveis pela criação de novos objetos para atender as necessidades do cliente. Portanto, essa prática ajuda a excluir a dependência entre o cliente e a classe dos objetos usados por ele. Assinale a alternativa que se refere ao padrão de projeto descrito no texto.
Alternativas
Q869343 Arquitetura de Software

Acerca de padrões de projeto, JSE e JME, julgue o item a seguir.


Ao se empregarem duas classes em que uma delas tanto agrega quanto usa objetos da outra, é mais indicado utilizar o padrão criador (creator) que o padrão controlador (controller) do GRASP.

Alternativas
Respostas
206: A
207: B
208: D
209: E
210: C