Questões de Arquitetura de Software - Padrões de projeto (Design Patterns) para Concurso
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Assinale a alternativa que preenche de forma correta as lacunas da frase abaixo.
O padrão de projeto _______________ fornece um substituto para outro objeto, a fim de controlar o acesso a ele, e o padrão de projeto _______________ define uma dependência de um para muitos entre objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.
Acerca de padrões de projeto, JSE e JME, julgue o item a seguir.
Ao se empregarem duas classes em que uma delas tanto agrega
quanto usa objetos da outra, é mais indicado utilizar o padrão
criador (creator) que o padrão controlador (controller)
do GRASP.