Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q2433 Engenharia de Software

Analise as seguintes afirmações relativas à programação Orientada a Objetos:

I. O polimorfismo possibilita que o mesmo nome possa ser utilizado em diferentes métodos em uma mesma classe, desde que, por exemplo, as quantidades de parâmetros sejam diferentes.

II. Os métodos estáticos, quando executados, acessam apenas os atributos de instância da classe.

III. O uso de um mesmo nome para identificar diferentes implementações dos métodos pode ocorrer na definição de construtores.

IV. Na hierarquia de classes, a herança múltipla ocorre quando existem diversas classes imediatamente abaixo da classe em questão.

Estão corretos os itens:

Alternativas
Q2432 Engenharia de Software

Analise as seguintes afirmações relativas a programação Orientada a Objetos:

I. As informações em um programa desenvolvido segundo a orientação a objetos são armazenadas, por herança, nas classes.

II. Em um programa, os objetos que precisam ser armazenados em memória não volátil são denominados objetos persistentes.

III. Na programação orientada a objetos, quando se utiliza um Banco de Dados relacional, deve-se criar métodos para mapear, em tabelas, os objetos que serão armazenados.

IV. Em uma aplicação podem existir múltiplas instâncias de uma mesma classe e estas conterão diferentes atributos de instâncias.

Estão corretos os itens:

Alternativas
Q1926 Engenharia de Software

Relacione o conceito de Orientação a Objetos à sua respectiva descrição.

Conceito
I - Agregação
II - Coesão
III - Encapsulamento
IV - Herança

Descrição
(P) É uma medida que indica até que ponto as partes de um objeto admitem a finalidade única do objeto.
(Q) Tipo de associação que indica que um dos objetos participantes precisa desempenhar o papel de controlador do outro objeto.
(R) Relacionamento entre classes que permite a uma classe especializada (subclasse) ter acesso às características de uma classe generalizada (superclasse).

A relação correta é:

Alternativas
Q1709 Engenharia de Software
Que característica NÃO é fundamental em uma linguagem de programação orientada a objeto?
Alternativas
Q1708 Engenharia de Software
Numa linguagem de programação orientada a objetos é importante restringir a visibilidade de alguns atributos para garantir o conceito de:
Alternativas
Q1707 Engenharia de Software
Para alterar o paradigma de modelagem numa organização de análise estruturada para análise orientada a objeto, é necessário que a linguagem de programação escolhida possua suporte direto:
Alternativas
Q772 Engenharia de Software
O conceito de polimorfismo em Orientação a Objetos implica:
Alternativas
Q2007397 Engenharia de Software
O paradigma da orientação a objetos possui diversos conceitos como herança, polimorfismo, encapsulamento, abstração, entre outros. Sobre os conceitos da orientação a objetos, assinale a alternativa CORRETA.  
Alternativas
Q1984234 Engenharia de Software
Os princípios de Orientação a Objetos e Design de Código são guiados pelos conceitos do acrônimo SOLID, em que cada letra descreve um princípio.
Assinale a opção que indica o princípio que tem a preocupação com a falta de coesão e alto acoplamento. 
Alternativas
Q1930444 Engenharia de Software

Sobre o Paradigma de Programação Orientada a Objetos (POO), analise as afirmativas a seguir.


1) A orientação a objetos representa uma forma de enxergar e modelar o mundo como um conjunto de objetos inter-relacionados interagindo por meio da troca de mensagens.


2) Uma classe representa uma instância de um objeto.


3) O polimorfismo é caracterizado quando duas ou mais classes distintas possuem o mesmo nome. Ele permite que objetos dessas classes se comportem de forma diferente.


4) O encapsulamento, um dos principais conceitos da POO, consiste em separar os aspectos externos de um objeto, os quais são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos de implementação do objeto; assim, esses detalhes internos permanecem escondidos dos outros objetos.


Estão corretas, apenas:

Alternativas
Q926413 Engenharia de Software
Sobre Orientação a Objetos, analise as seguintes afirmações:
I. Uma classe abstrata só possui métodos abstratos. II. Uma interface não contém métodos implementados. III. Uma classe abstrata não pode ser instanciada, logo ela não pode ter um construtor. IV. Uma interface pode ser utilizada como um tipo de dado.
É correto o que se afirma somente em
Alternativas
Q903074 Engenharia de Software
Em um programa orientado a objetos, quando dizemos que uma classe A estende a classe B, queremos dizer que:
Alternativas
Q858574 Engenharia de Software

Polimorfismo é o princípio pelo qual entidades de tipos diferentes podem ser acessadas por meio de uma mesma interface. Neste contexto, assinale a alternativa que contém todas as afirmações corretas.


I. No polimorfismo paramétrico, um método ou uma classe pode ser escrita genericamente de modo que eles possam lidar com diferentes valores de forma idêntica sem depender de seu tipo.

II. Permite a aplicação do princípio da substituição de Liskov, o qual estabelece que se S é um subtipo de T, então os objetos do tipo T podem ser substituídos pelos objetos de tipo S sem que seja necessário alterar as propriedades do programa.

III. Polimorfismo de inclusão pode ser alcançado somente por meio do relacionamento de generalização (herança).

IV. O mecanismo de identificar qual método deve ser invocado precisa ser feito em tempo de execução, sendo chamado ligação prematura (early biding).

Alternativas
Q770731 Engenharia de Software
Com relação ao paradigma da orientação a objetos, analise os itens a seguir. I. O método construtor é utilizado para inicializar objetos de classes quando esses são criados. II. O método construtor pode ser desenvolvido da mesma forma que uma função, no entanto ele tem um nome diferente da classe. III. As classes que não geram instância direta são classificadas como classes abstratas. IV. Na programação orientada a objetos, o conceito de especialização e generalização estão relacionados com o uso de herança. V. No modelo orientado a objetos, os componentes de uma biblioteca de software são os métodos. Estão INCORRETOS, apenas, os itens
Alternativas
Ano: 2013 Banca: FGV Órgão: CONDER Prova: FGV - 2013 - CONDER - Tecnologia da Informação |
Q697196 Engenharia de Software
Com relação à Programação Orientada a Objetos, assinale a alternativa que indica a definição de polimorfismo.
Alternativas
Q607650 Engenharia de Software

        Determinada empresa pública adquiriu no mercado um sistema para contabilizar suas operações junto a clientes/cidadãos. Atualmente, essa contabilização é realizada em um banco de dados relacional, porém, devido a vários problemas que vêm ocorrendo, ela não funciona conforme o esperado. Para solucionar o problema, o fornecedor do sistema propôs o seguinte diagrama de classe.

Sabe-se que:

1 o gestor imediato homologou o sistema antes de sua implantação em produção;

2 não houve um trabalho de homologação da demanda pela área de tecnologia da empresa;

3 o banco de dados relacional implementado apresenta as seguintes entidades:

                     

4 não houve avaliação sobre o modelo de dados usado no sistema.

          Pelas regras de negócio, o sistema deve operar com a visão de que o usuário pode realizar uma ou várias operações, que, por consequência, podem gerar um ou vários eventos contábeis. Cada operação é vinculada a um contrato, podendo este conter várias operações, ou nenhuma, durante seu ciclo de existência. Diante desse cenário, o gestor espera que os dados do contrato possam ser recuperados a partir de um registro contábil.

De acordo com as informações apresentadas, assinale a opção correta com relação a orientação a objetos e a engenharia de software.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: IADES Órgão: CFA Prova: IADES - 2010 - CFA - Analista de Sistemas |
Q93390 Engenharia de Software
Considerando os objetivos de cada etapa da análise e projeto orientados a objetos, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q91687 Engenharia de Software
Em relação à especificação de requisitos e análise orientada a objetos se afirma que:

Imagem 009.jpg

A opção em que todas as afirmativas são verdadeiras é
Alternativas
Q34114 Engenharia de Software
A respeito de arquitetura de informação, julgue os itens a seguir.
Um modelo de dados de alto nível é parte de uma information systems architecture (ISA). Entre os componentes de uma ISA, estão os dados e os processos que manipulam os dados, estes últimos representados por DFDs e modelos de objetos.
Alternativas
Respostas
951: D
952: B
953: C
954: C
955: B
956: D
957: B
958: A
959: D
960: A
961: B
962: B
963: A
964: X
965: A
966: D
967: A
968: A
969: E