Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q547731 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.

Conforme a metodologia SCRUM, Sprint Planning Meeting é uma reunião de planejamento em que o Scrum Master prioriza os itens do Product Backlog e a equipe seleciona as atividades a serem implementadas no período.

Alternativas
Q547729 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.


O método para a implantação de mudanças denominado Kanban não prevê papéis nem cerimônias específicas.

Alternativas
Q547601 Engenharia de Software

Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o item subsecutivo.


Práticas de desenvolvimento de software aos pares de programadores, em que um programador verifica o trabalho do outro, são uma característica do método de desenvolvimento XP.

Alternativas
Q547600 Engenharia de Software
Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o  item  subsecutivo.


É considerada como ritmo sustentável a carga horária de trabalho extensa para gerar rapidamente entregas de produtos de software, o que provoca grande quantidade de horas extras.


Alternativas
Q543331 Engenharia de Software
No Scrum, o evento que ocorre no final da sprint que serve para a equipe examinar a sprint passada e planejar melhorias é conhecido como:
Alternativas
Q543330 Engenharia de Software
O Scrum é um método de desenvolvimento ágil que possui princípios consistentes com o manifesto ágil. O papel dentro de uma equipe Scrum que é responsável por guiar, treinar e assistir a equipe para que tenham um entendimento e uso adequados desse método é conhecido como:
Alternativas
Q543329 Engenharia de Software
O manifesto ágil considera que a medida primária de progresso é:
Alternativas
Q541771 Engenharia de Software
O papel do SCRUM que tem como função primária remover qualquer impedimento à habilidade de uma equipe de entregar o objetivo de um sprint é o:
Alternativas
Q541755 Engenharia de Software
No desenvolvimento ágil de sistemas, as regras CUTFIT subsidiam a validação das histórias do usuário. São elas:
Alternativas
Q541754 Engenharia de Software
O desenvolvimento ágil de software fundamenta-se no Manifesto Ágil. Segundo ele deve-se valorizar:
Alternativas
Q541150 Engenharia de Software
0 Scrum é fundamentado nas teorias empíricas de controle de processo, ou empirismo. O Scrum emprega uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos. Quais são os três pilares que apóiam a implementação de controle de processo empírico?
Alternativas
Q541149 Engenharia de Software
O Scrum prescreve quatro Eventos formais, contidos dentro dos limites da Sprint, para inspeção e adaptação, como descrito na seção Eventos do Scrum Guide. Qual alternativa prescreve esses quatros eventos:
Alternativas
Q536783 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos de desenvolvimento de sistemas, julgue o item a seguir. 


O Scrum é utilizado, como função primária, para o gerenciamento de projetos de desenvolvimento de software, mas também tem sido usado como extreme programming e outras metodologias de desenvolvimento. Teoricamente, o Scrum pode ser aplicado em qualquer contexto no qual um grupo de pessoas necessite trabalhar juntas para atingir um objetivo comum.


Alternativas
Q536782 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos de desenvolvimento de sistemas, julgue o item a seguir. 


Desenvolvimento ágil de software (agile software development) ou método ágil é aplicado, principalmente, a grandes corporações, uma vez que permite produzir grandes sistemas de forma ágil. 


Alternativas
Q535653 Engenharia de Software
Com relação ao Scrum, considere:


I. O Product Owner, ou dono do produto, é responsável por garantir que o Scrum seja entendido e aplicado. Faz isso para garantir que o Time Scrum adere à teoria, práticas e regras do Scrum. É um servo-líder para o Time Scrum.

II. O Scrum Master é o responsável por maximizar o valor do produto e do trabalho do Time de Desenvolvimento. Como isso é feito pode variar amplamente nas organizações, Times Scrum e indivíduos.

III. O coração do Scrum é a Sprint, um time-boxed de um mês ou menos, durante o qual um “Pronto", versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criado.


Está correto o que consta APENAS em 

Alternativas
Q535640 Engenharia de Software
Um técnico de TI está trabalhando em um projeto de desenvolvimento de software que utiliza o modelo Scrum, em que as funcionalidades a serem implementadas, na forma de histórias de usuários, são mantidas em uma lista denominada
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Q535638 Engenharia de Software
Um técnico de TI está trabalhando em um projeto de desenvolvimento de software que utiliza metodologias ágeis e está acompanhando as histórias de usuários, que descrevem as funcionalidades que o software deve ter e
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Q528419 Engenharia de Software
É um método ágil que enfatiza o uso da orientação a objetos. Possui duas fases que são "Concepção e Planejamento" e "Construção". A fase de "Concepção e Planejamento" possui três processos: "Desenvolver Modelo Abrangente", "Construir Lista de Funcionalidade" e "Planejar por Funcionalidade". Já a fase de "Construção" incorpora os processos "Detalhar por Funcionalidade" e "Construir por Funcionalidade". Trata-se do método
Alternativas
Q522747 Engenharia de Software
Pequenas equipes de trabalho são organizadas de modo a maximizar a comunicação, minimizar a supervisão e maximizar o compartilhamento de conhecimento tácito informal.


A frase anterior descreve qual método ágil?


Alternativas
Q520687 Engenharia de Software
A metodologia ágil de desenvolvimento de software em que os projetos são divididos em ciclos chamados sprints é a
Alternativas
Respostas
1101: E
1102: C
1103: C
1104: E
1105: A
1106: E
1107: E
1108: D
1109: A
1110: B
1111: B
1112: B
1113: C
1114: E
1115: B
1116: A
1117: E
1118: C
1119: B
1120: D