Questões de Engenharia de Software para Concurso

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Q2657907 Engenharia de Software
Sobre o Diagrama de Fluxo de Dados (DFD), é INCORRETO afirmar que: 
Alternativas
Q2614505 Engenharia de Software
A qualidade de software é um aspecto crucial em qualquer projeto de desenvolvimento de software, pois afeta diretamente a satisfação do cliente. Dentre os aspectos relevantes da qualidade de software, destacam-se os atributos de qualidade, que são propriedades que descrevem quão bem o software realiza suas ações. O tempo de resposta é uma métrica associada ao atributo de qualidade:
Alternativas
Q2614504 Engenharia de Software
Na UML e na Orientação a Objetos, existe uma diferença conceitual importante entre os tipos de associações existentes entre as classes. Analise a figura a seguir.

Imagem associada para resolução da questão



As associações indicadas pelas letras X e Y no diagrama de classes apresentado acima são, respectivamente:
Alternativas
Q2614503 Engenharia de Software
Os métodos ágeis de desenvolvimento de software têm se popularizado por aumentar a efetividade na entrega do produto, potencialmente reduzindo custos e prazo. Neste contexto, um dos conceitos fundamentais nos métodos ágeis de desenvolvimento de software é:
Alternativas
Q2572305 Engenharia de Software
O scrum é uma metodologia ágil utilizada na gestão de projetos caracterizada pelos ciclos curtos de desenvolvimento, que são denominados sprints. De modo geral, uma sprint tem uma duração fixa, com durabilidade média de duas a quatro semanas, na qual uma equipe multifuncional trabalha ativamente com o objetivo de entregar um conjunto de funcionalidades. Sobre os eventos do scrum, analise as afirmativas a seguir.

I. A revisão da sprint é executada no final da sprint para inspecionar o incremento e adaptar o Backlog do produto, se necessário. II. As reuniões diárias são mantidas no mesmo horário e local diariamente para reduzir a complexidade, em que os membros do time esclarecem o que foi feito no dia anterior, o que será feito no dia atual e se há algum impedimento. III. A retrospectiva é uma oportunidade para o time scrum inspecionar a si próprio e criar um plano para melhorias a serem aplicadas na próxima sprint, em que o Scrum Master busca garantir que o evento ocorra e que todas as participantes o entendam seu propósito.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Respostas
26: A
27: D
28: C
29: A
30: A