Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

Foram encontradas 798 questões

Q2240200 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, referentes a metodologias ágeis de desenvolvimento de software.


Os itens do backlog do produto devem conter a ordem de desenvolvimento e a estimativa de sua entrega.

Alternativas
Q2240199 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, referentes a metodologias ágeis de desenvolvimento de software.


De acordo com o Scrum, na entrega de um novo incremento de funcionalidade de um produto, esse incremento não precisa ser utilizável nem estar funcionando em conjunto com todos os anteriores para que o Product Owner o libere e o adicione aos demais incrementos desse produto.

Alternativas
Q2239425 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, os membros do time apresentam sua contribuição para o produto na etapa denominada 
Alternativas
Q2237616 Engenharia de Software
Ao adotar uma prática ágil para a criação de um software, seu desenvolvedor optou pela implementação com qualidade de uma funcionalidade do sistema; para isso, escreveu um caso de teste automatizado, com base nos requisitos especificados, e realizou testes de unidade em uma linguagem similar à usada no desenvolvimento da funcionalidade.
Da situação hipotética precedente infere-se que a prática adotada pelo desenvolvedor está associada ao 
Alternativas
Q2234115 Engenharia de Software
Com relação a Scrum, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira e (F) para a falsa.
I. Os artefatos com baixa transparência podem levar a decisões de projeto que aumentam o valor e reduzem o risco.
II. A inspeção permite a adaptação, a inspeção sem adaptação é considerada útil. Os eventos do Scrum são projetados para provocar mudanças.
III. A adaptação torna-se mais difícil quando as pessoas envolvidas não são empoderadas ou autogeridas. Espera-se que um Time Scrum se adapte quando aprende algo novo por meio da inspeção.
As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q2228305 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software.


O dono do produto é responsável por garantir que os ritos do scrum sejam adotados corretamente.


Alternativas
Q2228302 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software.


Uma equipe scrum é formada pelos seguintes artefatos: um dono do produto, o scrum master e a equipe de desenvolvimento.


Alternativas
Q2228300 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito dos métodos e das práticas ágeis para desenvolvimento de software.


No método Scrum, o backlog da sprint é um documento entregue pela equipe de desenvolvimento e que contém os resultados alcançados durante a sprint.

Alternativas
Q2227447 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta corretamente o propósito de um Product Backlog no Scrum. 
Alternativas
Q2226498 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativos às metodologias Scrum e XP e à biblioteca ITIL v4.


Na metodologia Scrum, as pessoas envolvidas no processo de desenvolvimento são dividas em três papéis principais: o scrum master, o product owner e o product backlog.

Alternativas
Q2226497 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativos às metodologias Scrum e XP e à biblioteca ITIL v4.


Enquanto a metodologia Scrum traz uma abordagem mais voltada para a gestão, com maior foco nas reuniões, no planejamento e na melhoria contínua, a metodologia XP tem maior enfoque nas práticas técnicas. 

Alternativas
Q2225961 Engenharia de Software
Scrum é uma metodologia ágil para o desenvolvimento de sistemas que se baseia em histórias de usuário, priorizadas em termos do valor para o cliente, com o desenvolvimento fragmentado em períodos de prazo determinado, conhecidos como sprints. Tem sido considerada uma boa estratégia, trazendo como resultado um retorno em menor tempo e com melhor avaliação por parte do cliente.
Uma das características dos artefatos definidos no SCRUM é:
Alternativas
Q2214529 Engenharia de Software
Sobre o tema SCRUM, assinale a afirmativa INCORRETA.
Alternativas
Q2210220 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de software está utilizando o método ágil SCRUM. No momento, a equipe se encontra em um dos intervalos de tempo para o desenvolvimento de uma etapa específica, na qual, ao final, vai ocorrer a revisão do produto para validação e prosseguimento das próximas atividades. Esse conjunto de intervalos, revisões, validações, no SCRUM, é denominado:
Alternativas
Q2203142 Engenharia de Software
No contexto de metodologias ágeis, há o SCRUM, que auxilia no gerenciamento de projetos em equipes (scrum teams) compostas por um conjunto reduzido de funções. Dentre os papéis previstos, há um que possui diversas atribuições, tais como: ajudar a equipe a se concentrar na criação de incrementos de alto valor; apoiar a equipe para entender a necessidade de itens do product backlog; planejar e aconselhar implementações de scrum dentro da organização; entre outras. O papel que caracteriza esse conjunto de atribuições é
Alternativas
Q2200779 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil para gerenciamento de projetos, amplamente utilizado no desenvolvimento de software e possui 3 papéis principais: o Product Owner, o Scrum Master e a Equipe de Desenvolvimento. O Product Owner é responsável por
Alternativas
Q2200208 Engenharia de Software
Em relação ao Scrum, assinalar a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q2198875 Engenharia de Software
No scrum, o responsável pela eficácia do time scrum é o
Alternativas
Q2194879 Engenharia de Software
CONHECIMENTOS DO CARGO 
Os valores do Scrum representam os pilares para todo o trabalho realizado pelas pessoas que trabalham no projeto. São considerados alguns destes valores: 
Alternativas
Q2193715 Engenharia de Software
Sobre a metodologia SCRUM, marque a afirmativa verdadeira:
Alternativas
Respostas
181: C
182: E
183: C
184: C
185: E
186: E
187: E
188: E
189: E
190: E
191: C
192: C
193: B
194: B
195: A
196: A
197: C
198: D
199: B
200: B