Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

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Q1064291 Engenharia de Software
De acordo com o Guia do Scrum, uma sprint tem um período de duração de um mês aproximadamente, em que uma entrega, versão incremental potencialmente utilizável, do produto é criada. Quais são, respectivamente no tempo, os quatro eventos que constituem a sprint ?
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Q1063111 Engenharia de Software

Sutherland (2016), co-criador do Scrum, sugere que, para a implementação de um projeto Ágil Scrum, algumas definições são a chave para sua condução e sucesso. Analise as sentenças abaixo relativas a este tipo de projeto.

I - Existe e evolui ao longo de toda a vida do produto, é o mapa do produto, é a visão única e definitiva de "tudo que a equipe poderia um dia vir a realizar, em ordem de prioridade".

II - Tem a visão do que a equipe fará, produzirá ou realizará. Leva em consideração os riscos e recompensas.

III - Treinará e ajudará outros integrantes da equipe a eliminarem qualquer coisa que esteja diminuindo seu ritmo.

IV - Tem uma duração determinada que deve ser de menos do que um mês. Possui meta para cada ciclo, e os ciclos são planejados para que nada seja alterado até sua conclusão.

Essas sentenças referem-se, respectivamente:

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Q1062703 Engenharia de Software
No Scrum,
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Q1062452 Engenharia de Software
Um Analista Judiciário, no papel de Scrum Master, esclarece que
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Q1057730 Engenharia de Software
A gestão ágil é uma das tendências nos projetos de desenvolvimento de software. O backlog é um dos artefatos que auxiliam na organização do projeto, em especial na definição das características tanto do produto (Product Backlog) quanto das Sprints (Sprint Backlog). Com relação a esses conceitos, assinale a opção correta.
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Q1057599 Engenharia de Software

Sobre processos de desenvolvimento de software, considere as informações a seguir.


I. Metodologias de desenvolvimento em cascata (waterfall) são muito úteis em projetos de desenvolvimento de software, independentemente do tamanho do projeto.

II. A documentação detalhada das funcionalidades de um projeto pode ser muito importante em contexto no qual a equipe de desenvolvimento encontra-se distribuída.

III. Metodologias ágeis são adequadas para projetos de pequeno e médio porte com entregas frequentes. 

IV. São exemplos de metodologias ágeis: eXtreme Programming (XP), Rational Unified Process (RUP) e SCRUM.


Estão CORRETAS, apenas, as proposições

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Q1057591 Engenharia de Software
A reunião de balanço sobre o que foi realizado durante uma sprint e onde o time deve mostrar ao product owner os resultados obtidos é chamada de
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Q1057590 Engenharia de Software

São características inerentes ao SCRUM:


I. implementação do conceito interativo e incremental no desenvolvimento de software e/ou produtos.

II. a programação em pares.

III. valorização dos indivíduos envolvidos na construção do software.


Está(ão) CORRETO(S), apenas, o(s) item(ns)

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Q1037057 Engenharia de Software
Um Analista de TI tem como tarefas ordenar os itens do Backlog do Produto visando o alcance das metas e missões do projeto, buscando garantir que o Backlog do Produto esteja claro de forma a mostrar no que o Time Scrum vai trabalhar a seguir e ainda visando garantir que o Time de Desenvolvimento entenda os itens do Backlog do Produto no nível necessário. Considerando que o projeto é baseado no Scrum, o Analista está no papel de
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Q1037056 Engenharia de Software

Considere que um projeto da SANASA esteja em andamento e a equipe esteja utilizando o método Kanban. Em um certo momento do projeto, o quadro Kanban está como o apresentado abaixo.  

Imagem associada para resolução da questão

De acordo com o quadro, 

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Q1020750 Engenharia de Software
No framework Scrum, o papel que tem como uma das responsabilidades, maximizar o valor do produto e do trabalho do Time de Desenvolvimento, além de ser a pessoa responsável por gerenciar o Backlog do Produto é denominado:
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Q1020731 Engenharia de Software
De acordo com o framework Scrum, o artefato descrito como uma lista de tarefas que o Scrum Team se compromete a fazer em um Sprint é denominado:
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Q1018470 Engenharia de Software
Uma característica corretamente associada a uma das metodologias ágeis está expressa em:
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Q1014871 Engenharia de Software
Uma Analista de TI está atuando como Product Owner em um projeto Scrum. Ela está trabalhando na formulação de um acordo para definir quais são os passos mínimos para a conclusão de um item potencialmente entregável, que serve como um contrato entre o Scrum Team e o Product Owner, de forma que os integrantes tenham um entendimento compartilhado do que significa o trabalho estar completo, assegurando a transparência e os padrões de qualidade estabelecidos entre eles. O acordo, denominado
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Q1008009 Engenharia de Software
O Scrum é um framework no qual as pessoas podem abordar problemas adaptativos complexos ao mesmo tempo em que entregam, de maneira produtiva e criativa, produtos de mais alto valor possível. Nesse framework, existem três papéis importantes, que são:
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Q1005903 Engenharia de Software

De acordo com o guia Scrum, analise as assertivas a seguir:

I. Scrum é um framework para planejamento, programação e manutenção de produtos simples.

II. Três são os pilares para toda a implementação de um controle de processo empírico: transparência, inspeção e adaptação.

III. O Scrum Team consiste de um Product Owner, o Development Team, e de um Scrum Master.

IV. A Product Backlog é uma lista ordenada de tudo o que é conhecido como necessário ao produto.

Quase estão corretas?

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Q996754 Engenharia de Software
Acerca da gestão ágil de projetos com Scrum, julgue o item a seguir.
Entre os processos da gestão de projetos com Scrum, as inspeções constituem os processos mais complexos e formais e, por isso, ocorrem somente ao fim de um ciclo de várias sprints, após a liberação de uma funcionalidade plena e o seu reconhecimento pelo demandante.


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Q995236 Engenharia de Software
Scrum e XP são metodologias ágeis usadas no contexto de desenvolvimento de software que
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Q979933 Engenharia de Software
Na coluna I estão dispostos conceitos utilizados no Scrum. Estabeleça a correta correspondência com seus significados, conforme apresentado na Coluna II:
Coluna I 1 Sprint 2 Backlog 3 Time Boxed 4 Artefato não oficial 5 Kanban
Coluna II ( ) principal artefato do Scrum ( ) eventos com duração fixa no Scrum ( ) iteração e um evento com duração fixa ( ) quadro que compõe o painel de controle do time ( ) burndown
A sequência correta, de cima para baixo, é:
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Q979932 Engenharia de Software
Em relação aos métodos ágeis, o responsável por garantir que a equipe está aderindo aos valores do Scrum é representado por:
Alternativas
Respostas
421: D
422: E
423: C
424: C
425: E
426: B
427: D
428: B
429: D
430: B
431: A
432: B
433: D
434: E
435: A
436: D
437: E
438: A
439: E
440: C