Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

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Q463045 Engenharia de Software
No modelo ágil de desenvolvimento Scrum, utilizam-se as chamadas unidades de trabalho, que visam atender a requisitos que devem ser respeitados pelo sistema. Tais unidades de trabalho têm a denominação de
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Q462342 Engenharia de Software
No Scrum, segundo o guia 2013, o responsável pelo trabalho de expressar claramente os itens do Backlog do Produto é o
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Q462114 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, a respeito de projetos, SCRUM e XP.

Na metodologia ágil XP (extreme programming), as metáforas são formas de transmitir ideias complexas de maneira simples, ou seja, utiliza-se uma linguagem simples entre a equipe e o cliente, com o objetivo de que, entre as inúmeras variáveis de controle em projetos, tais como tempo, custo, qualidade e escopo, obtenha-se maior foco no tempo, em detrimento do planejamento do release.
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Q462112 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, a respeito de projetos, SCRUM e XP.

Entre os vários papéis do SCRUM, o product owner é a única pessoa responsável por gerenciar o backlog do produto, possuindo, ainda, a responsabilidade de maximizar o valor do produto e do trabalho da equipe de desenvolvimento.
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Q459938 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta no SCRUM lista que mantém as funcionalidades a serem implementadas em um projeto e quem é o responsável pelo seu gerenciamento:
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Q459934 Engenharia de Software
70. Com relação ao SCRUM são realizadas as seguintes afirmativas:

1. A cada dia de uma Sprint, a equipe faz uma breve reunião, chamada Daily Scrum.
2. Ao final de um Sprint, a equipe apresenta as funcionalidades implementadas em uma Sprint Review Meeting.
3. No início de cada Sprint, faz-se um Sprint Planning Meeting.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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Q455284 Engenharia de Software
No Scrum, um projeto se inicia com uma visão simples do produto que será desenvolvido. A visão pode ser vaga a princípio e ir tornando-se clara aos poucos. O Imagem associada para resolução da questão então, transforma essa visão em uma lista de requisitos funcionais e não-funcionais para que, quando forem desenvolvidos, reflitam essa visão. Essa lista, chamada de Imagem associada para resolução da questão , é priorizada pelo Imagem associada para resolução da questão de forma que os itens que gerem maior valor ao produto tenham maior prioridade.

Completa, correta e respectivamente, as lacunas I, II e III:
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Q452042 Engenharia de Software
No modelo ágil Scrum:

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Q450036 Engenharia de Software
No modelo ágil Scrum, durante o sprint, cabe ao  product  owner  manter o sprint backlog atualizado, indicando as tarefas já concluídas e aquelas ainda por concluir, preferencialmente mostradas em um gráfico atualizado diariamente e à vista de todos. A cada dia pode-se avaliar o andamento das atividades, contando a quantidade de atividades por fazer e a quantidade de atividades terminadas, o que vai produzir o diagrama:
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Q446726 Engenharia de Software
Em relação aos fundamentos de SCRUM, ITIL V3 e COBIT, julgue o  item  a seguir.

No SCRUM, o producto owner é responsável por alterar o backlog da sprint durante a sprint.
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Q445758 Engenharia de Software
Scrum e Kanban são metodologias de gerenciamento de projetos de software populares entre praticantes do desenvolvimento ágil. Um aspecto de divergência entre as duas metodologias é:
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Q436592 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, com base nos processos e nas práticas ágeis de desenvolvimento de software.
No SCRUM, cada ponto de história (PH) implica uma hora de trabalho de uma pessoa.
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Q435528 Engenharia de Software
Acerca dos processos de desenvolvimento de software, julgue o item subsequente.
O Scrum é um conjunto simples e eficaz de regras e ferramentas que são utilizadas para maximizar resultados. O ScrumMaster exerce o papel de facilitador e motivador da equipe, além de garantir que as regras e as ferramentas sejam utilizadas com vistas à criatividade do trabalho e ao retorno do investimento.
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Q435028 Engenharia de Software
Julgue os itens subsecutivos, a respeito das metodologias, dos processos e das práticas ágeis de desenvolvimento de software. Nesse sentido, considere que a sigla XP, sempre que empregada, refere-se a programação extrema.

O Scrummaster deve assumir a gerência de um projeto ágil com base no SCRUM, de modo a definir as prioridades para que a equipe entregue, primeiramente, os produtos de software que agreguem maior valor ao negócio do cliente.
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Q435027 Engenharia de Software
Julgue os itens subsecutivos, a respeito das metodologias, dos processos e das práticas ágeis de desenvolvimento de software. Nesse sentido, considere que a sigla XP, sempre que empregada, refere-se a programação extrema.

Uma vez que o SCRUM não estabelece a programação em pares nem o desenvolvimento teste-primeiro (test-first), o XP pode ser usado em conjunto com o SCRUM em um projeto com a abordagem ágil.
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Q427661 Engenharia de Software
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue o  item.  

No desenvolvimento de software conforme as diretivas do TDD (test-driven development), deve-se elaborar primeiramente os testes e, em seguida, escrever o código necessário para passar pelos testes.
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Q427660 Engenharia de Software
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue o  item.  

Se for averiguado, em uma organização, que o Scrum master gerencia o backlog do produto, é correto afirmar que houve falha na execução de papéis, visto que cabe unicamente ao product owner gerenciar o backlog do produto.
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Q427659 Engenharia de Software
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue o item .


Na reunião de planejamento do sprint backlog, se o product owner afirmar que todos os requisitos do produto foram identificados, é correto concluir que o backlog do produto está completo, visto que este é uma lista ordenada de todos os requisitos necessários para o desenvolvimento do produto.

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Q424029 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma metodologia ágil para a gestão e planejamento de projetos de software.
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Ano: 2014 Banca: IDECAN Órgão: AGU Prova: IDECAN - 2014 - AGU - Analista de Sistemas |
Q418835 Engenharia de Software
O Scrum engloba um padrão de processos enfatizando prioridades de projeto, unidades de trabalho compartimentalizadas, comunicação e feedback frequente por parte dos clientes. Enfatiza o uso de um conjunto de padrões de processo de software que provaram ser eficazes para projetos com prazos de entrega apertados, requisitos mutáveis e críticos de negócio. "Não são introduzidos(as) durante execução de urgências (Sprint). Portanto, Sprint permite que os membros de uma equipe trabalhem em um ambiente de curto prazo, porém estável." Trata-se de
Alternativas
Respostas
661: C
662: B
663: E
664: C
665: E
666: E
667: E
668: A
669: B
670: E
671: B
672: E
673: C
674: E
675: C
676: C
677: C
678: E
679: A
680: E