Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

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Q622282 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis XP, Scrum e UP e à metodologia RUP, assinale a opção correta.
Alternativas
Q622281 Engenharia de Software
Acerca da metodologia ágil Scrum, assinale a opção correta.
Alternativas
Q617677 Engenharia de Software
Acerca de conceitos relativos a engenharia de software, julgue o próximo item.

Em projetos que executam o framework da metodologia ágil Scrum, o backlog do produto mostra a visão atualizada das funcionalidades desejadas para esse produto, sendo o conteúdo definido por seu dono (product owner).
Alternativas
Q609502 Engenharia de Software
Considerando a metodologia ágil de desenvolvimento denominada Scrum, analise as assertivas.

I - Product Backlog é um artefato que contém o conjunto de tudo o que será desenvolvido pelo Time de Desenvolvimento.
II - Gráfico de Release Burndown apresenta a quantidade de atividades executadas em cada Sprint.
III - A cada final de Sprint, uma release pronta do software é entregue ao Product Owner.
IV - O Scrum Master faz a aceitação das entregas e releases.

Estão corretas as assertivas:
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Q609039 Engenharia de Software
Uma metodologia de desenvolvimento de software é um conjunto estruturado de práticas que auxiliam o processo de produção de software. Em geral, a adoção de uma metodologia é significativamente melhor do que uma abordagem casual de desenvolvimento de software. Em relação a metodologias de desenvolvimento de software, analise as afirmativas a seguir:

I - O Scrum é uma metodologia de desenvolvimento ágil que emprega uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos.

II - A programação em dupla num único computador é uma característica da metodologia RUP (Rational Unified Process) como uma forma de evitar e diminuir a possibilidade de defeitos.

III - Metodologias ágeis tentam minimizar o risco por meio do desenvolvimento do software em longos períodos, evitando que funcionalidades do software sejam entregues frequentemente.

Está correto o que se afirma em: 

Alternativas
Q607680 Engenharia de Software
Uma das quatro oportunidades formais que o Scrum prescreve para a inspeção e a adaptação das tarefas para atingir os objetivos é a reunião de
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Q607679 Engenharia de Software
O cancelamento do time-box do Sprint, antes do seu término, só poderá ser realizado formalmente pelo
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Q607678 Engenharia de Software
Na reunião de planejamento do Sprint, o backlog do produto a ser desenvolvido é definido apenas pelo(a)
Alternativas
Q607677 Engenharia de Software
Na elaboração das estórias que irão compor o backlog de um Sprint do Scrum, devem-se levantar os objetivos e ser
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Q607676 Engenharia de Software
Os produtos da reunião de planejamento do Sprint incluem
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Q607675 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, o responsável por definir uma lista de critérios de aceitação do produto é o
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Q606835 Engenharia de Software
Três fundamentos da teoria de controle empírico de processos são aplicáveis ao modelo Scrum: transparência, inspeção e adaptação. Considerando esse assunto, julgue o próximo item.

A transparência ocorre devido ao uso de técnicas de encapsulamento presentes nas linguagens orientadas a objetos, que possibilitam abstrair a complexidade do código que está sendo desenvolvido com o uso do Scrum.


Alternativas
Q605547 Engenharia de Software
A respeito do Scrum, julgue o seguinte item.

No Scrum, os projetos são particionados em ciclos de tempo denominados Sprints, nas quais um conjunto de atividades deve ser executado.
Alternativas
Q600429 Engenharia de Software
No desenvolvimento ágil de sistemas utilizando o Scrum, um integrante da equipe é encarregado de comunicar a visão, os objetivos e os itens do product backlog para o time de desenvolvimento, além de encontrar técnicas para o gerenciamento efetivo do product backlog. Esse integrante é o
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Q600428 Engenharia de Software
Assinale a opção correta a respeito do emprego do product backlog na abordagem ágil para o levantamento de requisitos e para o desenvolvimento de sistemas, de forma coerente com a interpretação do Scrum.
Alternativas
Q596308 Engenharia de Software
O SCRUM é uma metodologia ágil para gestão e planejamento de projetos de software. Nele, as funcionalidades a serem implementadas em um projeto são mantidas em uma lista que é conhecida como ____________. No início de cada Sprint, faz-se um ____________ na qual o ____________ prioriza os itens do ____________ e a equipe seleciona as atividades que ela será capaz de implementar durante o Sprint que se inicia. As tarefas alocadas em um Sprint são transferidas do ____________ para o ____________ .
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Q596201 Engenharia de Software
Acerca do Scrum, julgue o item subsequente.

Um projeto Scrum inicia-se com o Product Owner, que coleta informações dos stakeholders a fim de que seja elaborada uma lista de requisitos e de um backlog de produto.


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Q595126 Engenharia de Software
Com relação a padrão de processos e metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue o item a seguir.

O desenvolvimento de um software utilizando o Scrum permite que o PO (product owner) ordene os itens do backlog do produto para alcançar melhor as metas e as missões, com o auxílio do SM (Scrum master), na busca de técnicas para o gerenciamento efetivo do backlog do produto, e permite, também, que os desenvolvedores codifiquem os softwares em pares, utilizando-se a prática do XP (extreme programming).
Alternativas
Q594886 Engenharia de Software
No Scrum, há três papéis importantes: Product Owner, Team e Scrum Master. É responsabilidade do Product Owner:
Alternativas
Q591971 Engenharia de Software
No Scrum, o artefato burndown chart serve para
Alternativas
Respostas
621: D
622: E
623: C
624: C
625: A
626: E
627: A
628: B
629: D
630: E
631: B
632: E
633: C
634: C
635: E
636: E
637: C
638: C
639: C
640: E