Questões de Concurso Comentadas sobre programação orientada a objetos em programação

Foram encontradas 431 questões

Q1297227 Programação

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


São exemplos de linguagens de programação orientada a objetos (POO) baseadas em classes e em protótipos, respectivamente, Java e JavaScript.
Alternativas
Q1293755 Programação
Um conceito utilizado na orientação a objetos permite que um mesmo nome de método seja utilizado para implementar, por exemplo, três versões diferentes desse método, cada uma com um número distinto de argumentos entre si (assinaturas diferentes). Essa definição corresponde ao conceito de
Alternativas
Q1292569 Programação
Qual das alternativas a seguir define corretamente o Encapsulamento na programação orientada a objetos?
Alternativas
Q1290467 Programação
Em programação orientada a objeto, duas ou mais classes, derivadas de uma mesma superclasse, podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura), mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo dessa superclasse.
O texto acima diz respeito a
Alternativas
Q1290462 Programação
No contexto da orientação a objetos, algumas características são consideradas fundamentais para uma classe de projeto ser considerada bem formada. No modelo de projeto, é necessário que as classes de projeto colaborem umas com as outras. No entanto, a colaboração deverá ser mantida em um nível mínimo aceitável, pois, se todas as classes de projeto colaboram com todas as outras classes de projeto, o sistema é difícil de implementar, testar e manter com o decorrer do tempo. Assim, em um projeto orientado a objetos, essa característica descrita é denominada ___________.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
Alternativas
Q1290367 Programação
Em programação orientada a objeto, a(o) __________ permite criar objetos que incorporam propriedades e métodos de outros objetos.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
Alternativas
Q1288595 Programação
Considerando a programação orientada a objetos e suas características ante a programação estruturada, na programação orientada a objetos podemos considerar alguns pilares, esses são necessários para considerar a linguagem orientada a objeto. Referente ao princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura), mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. Qual o princípio citado acima, dentre as alternativas listadas?
Alternativas
Q1286370 Programação

Relacione as duas colunas quanto aos conceitos básicos de programação orientada a objetos.


(1) interface

(2) herança

(3) método


(A) determinam o comportamento dos objetos de uma classe

(B) é um contrato entre a classe e o mundo externo.

(C) é o mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe ou ser estendida por outra classe


Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


Alternativas
Q1277570 Programação
Os relacionamentos entre duas classes que podem ser categorizados como "usa" - porque representam uma classe usando outra classe de alguma forma são conhecidos como
Alternativas
Q1277568 Programação
Em orientação a objetos, uma abstração de todos os objetos novos e existentes, com características semelhantes, é conhecida como
Alternativas
Q1277239 Programação
Considerando o paradigma da Orientação a Objetos, assinale a opção que completa corretamente a frase abaixo.
Quando há necessidade de uma classe para implementar recursos comuns a duas ou mais classes utiliza-se:
Alternativas
Q1277238 Programação
Assinale a alternativa correta, considerando o paradigma da orientação a objeto, para as afirmações abaixo:
Carlos pode andar, correr, pular. Ele tem 25 anos, é casado e trabalha com Tecnologia da Informação e Comunicação então:
Alternativas
Q1272281 Programação

Alguns desenvolvedores, ignorando princípios básicos de orientação a objetos, criam soluções arquiteturais que simulam o estilo puramente procedural. Tais soluções utilizam uns poucos objetos contendo a maioria dos algoritmos usados pela aplicação. Estes, por sua vez, são orbitados por inúmeros outros objetos, que se comportam como provedores de dados para os primeiros.


Sobre a solução descrita, conclui-se que

Alternativas
Q1259753 Programação

Quanto à programação orientada a objetos, julgue o item.


Herança é um mecanismo que admite o estabelecimento de relacionamentos entre classes. Por meio desses relacionamentos, é permitido que uma subclasse herde os atributos e os comportamentos de sua superclasse.
Alternativas
Q1259752 Programação

Quanto à programação orientada a objetos, julgue o item.


O pilar mais importante da programação orientada a objetos é a independência entre objetos, não havendo comunicação entre eles, o que, de certa forma, garante a consistência do código.
Alternativas
Q1259751 Programação

Quanto à programação orientada a objetos, julgue o item.


Uma das vantagens da programação orientada a objetos é que ela diminui o tempo do ciclo de desenvolvimento, fornecendo software confiável e reutilizável.
Alternativas
Q1259750 Programação

Quanto à programação orientada a objetos, julgue o item.


Uma das regras mais importantes da programação orientada a objetos é a de que um objeto não pode exercer o comportamento de outro, executando uma operação sobre esse objeto.
Alternativas
Q1259749 Programação

Quanto à programação orientada a objetos, julgue o item.


A programação orientada a objetos divide um programa em vários objetos e cada objeto modela um determinado problema.
Alternativas
Q1256453 Programação

No que diz respeito ao paradigma da orientação a objetos, dois princípios são caracterizados abaixo.


( I ) Técnica que indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes em uma única interface. As classes derivadas de uma única classe base são capazes de invocar os métodos que, embora apresentem a mesma assinatura, comportam-se de maneira diferente para cada uma das classes derivadas.

( II ) Técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos. O conhecimento a respeito da implementação interna da classe é desnecessário do ponto de vista do objeto, uma vez que isso passa a ser responsabilidade dos métodos internos da classe.


Os princípios caracterizados em (I) e (II) são denominados respectivamente:

Alternativas
Q1253941 Programação
Sobre programação orientada a objetos, preencha as lacunas e assinale a alternativa correta. O ___________________ permite que classes diferentes sejam tratadas da mesma forma, sendo compreendido como a capacidade de um objeto ser referenciado de várias formas. Já o _________________ pode ser entendido como uma técnica utilizada para limitar o acesso às variáveis (atributos), aos métodos ou, até mesmo, à própria classe, escondendo os membros da classe e tornando o sistema mais suscetível a mudanças.
Alternativas
Respostas
281: C
282: C
283: E
284: E
285: B
286: D
287: C
288: B
289: D
290: E
291: D
292: A
293: C
294: C
295: E
296: C
297: E
298: C
299: B
300: B