Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso

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Q2362092 Programação
Na orientação a objetos, os conceitos de superclasse e subclasse estão relacionados a
Alternativas
Q2361741 Programação
A Programação Orientada a Objetos (POO) diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens. Esse padrão utiliza como base os seguintes pilares principais: 

I.   Abstração.
II.  Polimorfismo.
III. Encapsulamento.
IV. Herança. 

Quais estão corretos?
Alternativas
Q2361280 Programação
Assinale o recurso de programação orientada a objetos em que o compilador irá selecionar as funcionalidades que um programa irá utilizar de forma dinâmica, durante sua execução.
Alternativas
Q2359825 Programação

Acerca das linguagens e tecnologias de programação, julgue o item subsequente.


Na programação orientada a objetos, a abstração é a característica que permite a utilização de um código ou função sem a necessidade de conhecer detalhes sobre sua implementação.

Alternativas
Q2356192 Programação
O código Java utilizado abaixo apresenta uma classe chamada “Forma” com um método calcularArea(). Além disso, possui as classes “Circulo” e “Retângulo”, ambas herdam a classe “Forma”, fornecendo suas próprias implementações do método calcularArea().



Imagem associada para resolução da questão



O conceito de programação orientado a objetos presente nesse código é
Alternativas
Respostas
71: D
72: E
73: B
74: C
75: D