Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso
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1. __________ é a capacidade de objetos de classes distintas responderem a uma mesma chamada de método de maneiras diferentes. Isso permite que as subclasses redefinam o comportamento de métodos herdados da classe base.
2. __________ é a capacidade de um objeto ter vários métodos com o mesmo identificador, mas com assinaturas de métodos diferentes. Isso permite que os objetos respondam a chamadas de métodos distintos, mas com identificadores idênticos, com base na quantidade e no tipo de argumentos fornecidos.
3. __________ é a capacidade de uma subclasse substituir o comportamento de um método herdado da classe base. Isso permite que uma classe modifique o comportamento de um método para atender às suas próprias necessidades, mantendo a mesma assinatura de método.
I. Projetar software reutilizável orientado a objetos é uma tarefa complexa. II. Projetistas, quando encontram uma solução, reutilizam-na várias vezes. III. Bons projetistas sabem que devem resolver problemas de software a partir do zero. IV. Padrões de projeto conseguem resolver problemas específicos e complexos.
Está correto o que se afirma apenas em