Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso

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Q2156945 Programação
Na orientação a objetos, o princípio que restringe o acesso ao comportamento interno de um objeto é conhecido como 
Alternativas
Q2145116 Programação
O analista de tecnologia da informação foi ao laboratório e relatou um problema a você sobre a orientação a objetos, e pediu para que você “concentre nos aspectos essenciais de um determinado objeto sem se preocupar com o detalhamento”. Você identificou esse conceito como:
Alternativas
Q2144928 Programação
Na orientação a objetos, é correto afirmar que:
Alternativas
Q2128031 Programação
A Programação Orientada a Objetos baseia-se na definição de classes e na criação de objetos a partir dessas classes, durante a execução do programa. Neste contexto, considere a ilustração a seguir: Imagem associada para resolução da questão

Com base na imagem e à luz dos fundamentos da orientação a objetos, considere as seguintes definições:

I- É possível observar o conceito do polimorfismo na figura, pois os três animais realizam o mesmo método, ainda que de modo distinto.
II- Os três objetos, apesar de serem de espécies distintas, possuem alguns atributos e métodos em comum, o que caracteriza o conceito de herança.
III- Ao desconhecer os detalhes internos da ação de falar nos animais, estamos diante de um exemplo de proteção
IV- Através dos balões de diálogos presentes na figura e a forma como foram gerados, verifica-se o encapsulamento dos objetos.

Assinale a alternativa que traz os itens CORRETOS. 
Alternativas
Q2126445 Programação
POO (Programação Orientado a Objetos) possui quatro pilares definidos: herança, abstração, polimorfismo e encapsulamento. Assinale a alternativa que apresenta a definição de polimorfismo.
Alternativas
Respostas
171: E
172: A
173: D
174: A
175: B