Questões de Concurso Sobre programação
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O código
library(readr) texto <- read.delim(“/home/sec/sefin.txt”, header = F) head(texto,3)
produzirá, ao ser executado, o resultado a seguir.
1 id; nome; cartografia; tipo 2 3; Quarup; 48-110-130; Médio 3 4; Mirafiori; 48-110-172; Superior
De acordo com o código a seguir, a variável sefin receberá corretamente os dados importados do arquivo sefin.csv.
library(readr) endereco = “/home/sec/sefin.csv” sefin <- read.csv(endereco, sep=“;”) head(sefin)
De acordo com o código a seguir, a variável sefin receberá corretamente os dados importados do arquivo sefin.csv.
library(readr) endereco = “https://ide.sefin.fortaleza.ce.gov.br/downlo ads/sefin.csv” sefin <- read.csv(endereco, sep=“;”) head(sefin)
O código
library(readr) endereco = “/home/sec/sefin.csv” sefin <- read.csv(endereco, sep=“;”) head(sefin,2,3)
produzirá, ao ser executado, o resultado a seguir.
1 nome 2 Quarup 3 Mirafiori 4 Scopa Residenza
Julgue o item subsequente, a respeito de HTML5, CSS3 e JavaScript.
O código HTML/CSS a seguir apresenta Alo Mundo como resultado.
<html>
<p style=“text-transform:capitalize”> alo
mundo </p>
</html>
Julgue o item subsequente, a respeito de HTML5, CSS3 e JavaScript.
O código JavaScript a seguir, ao ser executado, apresenta o valor 3 no console de desenvolvimento do navegador web.
<script>
var cores = [“vermelho”, “verde”, “azul”];
console.log(cores.length);
</script>
Julgue o item subsequente, a respeito de HTML5, CSS3 e JavaScript.
O elemento HTML <svg> é um contêiner para gráficos SVG
(scalable vector graphics), sendo SVG um formato de
arquivo vetorial de imagem compatível com aplicações web.
Julgue o item que se segue, a respeito de Python, Java e orientação a objetos.
O resultado da execução do código em Python a seguir será Meu nome é Garfield.
class Animal:
nome = ““
def patas(self):
print(“Tenho quatro patas”)
class Gato(Animal):
def display(self):
print(“Meu nome é”, self.nome)
garfield = Gato()
garfield.nome = “Garfield”
garfield.patas()
garfield.display()
Julgue o item que se segue, a respeito de Python, Java e orientação a objetos.
Após ser executado, o código em Java a seguir apresentará 20 como resultado.
interface Foo{int x = 10;}
public class Acme {
public static void main(String[] args) {
Foo.x = 20;
System.out.println(Foo.x);
}
}
Julgue o item que se segue, a respeito de Python, Java e orientação a objetos.
O código em Python a seguir apresentará um erro de execução.
r = 10
i = 7
c = complex(r, i) + (6 + 3j)
print(c)
Com relação à Low/No Code e robot process automation (RPA), julgue o próximo item.
Low/No Code é uma técnica automática de programação que
propicia a evolução de programas de computadores que
resolvem (ou aproximadamente resolvem) problemas; ela
manipula soluções corretas e incorretas, encoraja
inconsistências e abordagens contraditórias e não apresenta
uma variabilidade dinâmica lógica.
Um exemplo prático de conteinerização de aplicação é a utilização do Docker para criar um ambiente consistente; nesse caso, é correto criar um arquivo Dockerfile por meio do comando docker build.
A respeito de programação estruturada e orientada a objetos, julgue o item subsequente.
A programação estruturada é formada por código em um
único bloco para a criação de estruturas simples nos
programas, e as sub-rotinas e funções são formas de facilitar
a manutenção de programas.
A respeito de programação estruturada e orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Em programação orientada a objetos, abstração é a
propriedade que permite que um método de determinado
nome tenha comportamentos distintos, em função de
diferentes parâmetros recebidos.
A respeito de recursividade, julgue o próximo item.
Uma grande vantagem da utilização da recursividade é o
baixo consumo de memória.
Após executado, o algoritmo a seguir apresentará 720 como resultado final.
função f(x) se (x == 0 ou x == 1) retorna 1; fimse retorna f(x - 1)*x fimfunção
função func(a) se (a == 0) retorna 2 fimse retorna a + f(a - 1) fimfunção
escreva(func(6));
Com relação a estruturas de controle, seleção, repetição e desvio, julgue o item a seguir.
Um loop que sempre se repetirá em um determinado número
de vezes é representado pelo código SE ENTÃO SENÃO FIM
SE.
No que concerne a conceitos de algoritmos e blocos de comandos, julgue o item seguinte.
As funções são um bloco de código ou comandos
constituindo um conjunto específico de instruções repetíveis,
que recebem uma ou mais entradas e produzem alguma
saída.