Questões de Concurso Público Prefeitura de São José - SC 2021 para Professor de Informática, Edital 007

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Q2418260 Pedagogia

A abundância de informações e produções na internet e demais mídias requer que os estudantes desenvolvam critérios de curadoria e de apreciação ética e estética dos conteúdos.


Para isso, cabe aos professores, no trabalho com Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDIC), desenvolver habilidades que possibilitem lidar com as TDIC, considerando:


1. a profusão de discursos de ódio nos conteúdos digitais.

2. o reconhecimento da neutralidade no uso das TDIC.

3. a priorização do uso técnico das TDIC.

4. a presença de notícias falsas e pós-verdades em sites e redes sociais.

5. a existência do cyberbullying.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

Alternativas
Q2418261 Pedagogia

A competência geral no 5 da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) contempla em sua redação:


Compreender, utilizar e criar as tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para:


1. se comunicar, acessar e disseminar informações.

2. produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo.

3. capacitar os professores para o ensino remoto.

4. exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.

5. serem aplicadas no Ensino Fundamental e Médio.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

Alternativas
Q2418263 Pedagogia

Para José Manuel Moran (2003), estamos no começo da integração do administrativo e do pedagógico do ponto de vista tecnológico da gestão educacional.


De acordo com as ideias deste autor, na implantação de tecnologias para gestão da escola, o primeiro passo é:

Alternativas
Q2418265 Pedagogia

O Currículo de Referência em Tecnologia e Computação (2018) busca apoiar as redes de ensino com a construção de referenciais para o ensino de tecnologia e computação. São eixos propostos nesse currículo, que perpassam todas as etapas da educação básica: Cultura Digital, Tecnologia Digital e Pensamento Computacional.


Relacione abaixo esses eixos com os conceitos curriculares correspondentes.


Coluna 1 Eixos

1. Cultura Digital

2. Tecnologia Digital

3. Pensamento Computacional


Coluna 2 Conceitos

( ) Representação de Dados; Hardware e Software; Comunicação e Redes.

( ) Reconhecimento de Padrões; Decomposição; Algoritmos; Abstração.

( ) Tecnologia e Sociedade; Cidadania Digital; Letramento Digital.


Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.

Alternativas
Q2418266 Pedagogia

Um projeto que utiliza a informática como recurso no processo pedagógico exige, necessariamente:


1. capacitação dos profissionais da educação.

2. uso de softwares educativos.

3. consciência do educador em relação ao seu papel.

4. acesso a computadores.

5. uso de ambientes virtuais.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

Alternativas
Q2418268 Pedagogia

Quanto ao uso de redes sociais para fins educacionais, é correto afirmar que:


1. não é possível para crianças e adolescentes.

2. propiciam práticas colaborativas e feedbacks pelos próprios colegas.

3. ambientes virtuais de aprendizagem não podem funcionar como redes sociais.

4. permite aplicações em diferentes áreas do conhecimento.

5. pode contribuir para socialização com a comunidade dos trabalhos realizados na escola.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

Alternativas
Q2418270 Pedagogia

Os Recursos Educacionais Abertos (REA) estão relacionados a um movimento internacional baseado na ideia de bens comuns. Uma definição de REA foi adotada pela Organização das Nações Unidas para a Educação, a Ciência e a Cultura (UNESCO).


Segundo a definição da UNESCO, são características dos REA:


1. estão sob domínio privado ou são licenciados de maneira fechada.

2. são sinônimo de aprendizado on-line, EaD ou educação por meio de dispositivos móveis.

3. são materiais de ensino, aprendizado e pesquisa em qualquer suporte ou mídia.

4. podem ser acessados, utilizados, adaptados e redistribuídos por terceiros.

5. podem incluir cursos completos, partes de cursos, módulos, guias para estudantes, entre outros recursos educacionais de utilidade.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

Alternativas
Q2418271 Programação

O Scratch é uma linguagem baseada em blocos desenvolvida para ensinar programação para crianças e adolescentes.


Quanto ao uso desse software, é correto afirmar:


1. permite gravar som dentro da ferramenta.

2. cada bloco da linguagem contém um comando em separado.

3. permite criar histórias interativas, jogos e animações.

4. pressupõe conhecimento prévio de outras linguagens de programação.

5. ainda não possui versão para Linux, sendo uma de suas limitações.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

Alternativas
Q2418273 Noções de Informática

O sistema operacional é o programa responsável pelo funcionamento do computador, que faz a comunicação entre o hardware e o software.


Em relação a hardware e software, é correto afirmar:

Alternativas
Q2418275 Noções de Informática

O uso de softwares de simulação e modelagem na educação tem como principal objetivo de aprendizagem:

Alternativas
Respostas
11: B
12: C
13: A
14: D
15: A
16: D
17: E
18: A
19: E
20: D