Questões de Concurso Público UFRPE 2022 para Técnico em Tecnologia da Informação - Webdesign, Edital nº 42

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Q1930491 Arquitetura de Software
O E-MAG v3.1 (Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico) traz consigo diversas recomendações de acessibilidade, que visam tornar o conteúdo web acessível a todas as pessoas, inclusive àquelas com deficiência. Baseado nessas diretrizes, assinale a alternativa recomendada pelo E-MAG para a criação de sites com acessibilidade digital. 
Alternativas
Q1930492 Arquitetura de Software
Conforme o E-MAG, o processo de desenvolvimento de um sítio acessível é realizado por meio do cumprimento dos seguintes passos: 
Alternativas
Q1930493 Governança de TI
A Norma Técnica da ABNT NBR 9241 (Requisitos Ergonômicos para Trabalho de Escritórios com Computadores), na sua Parte 11 (Orientações sobre Usabilidade), baseada na ISO 9241, define que “Usabilidade” é uma medida na qual os objetivos são alcançados com _____________, ___________ e ___________. As palavras que preenchem, correta e respectivamente, as lacunas são: 
Alternativas
Q1930494 Modelagem de Processos de Negócio (BPM)

O conhecimento de como as informações estão organizadas na concepção de um novo projeto é fundamental para se entender o momento e até onde se quer chegar. Para dar conhecimento sobre o que o projeto deverá atender, é possível utilizar a arquitetura da informação por meio da ferramenta de mapeamento de processos. Tal mapeamento consiste em analisar dados, informações e conhecimentos, além do entendimento da rotina das personas envolvidas, fator de suma importância. Neste sentido, analise outros aspectos que devem ser considerados no mapeamento dos processos que influenciam a arquitetura da informação:


1) se o processo faz alguma interação com o cliente e quando;


2) se o processo já tem seu desempenho conhecido;


3) quais os custos envolvidos durante o processo;


4) se já existe algum nível de automação do processo.


Estão corretos os aspectos: 

Alternativas
Q1930495 Arquitetura de Software
Podemos considerar que wireframes são como protótipos ou esqueletos de uma interface gráfica, de alta ou baixa fidelidade. Considerando essa informação, assinale a alternativa que não constitui uma ferramenta de construção de wireframes.
Alternativas
Respostas
41: B
42: E
43: D
44: E
45: C