De acordo com BRESSAN & AMARAL (2015), um dos programas...
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Q1906266
Pedagogia
De acordo com BRESSAN & AMARAL (2015), um dos
programas mais utilizados para aprender por meio de
programação lúdica é o Scratch. Foi desenvolvido por Michel
Resnick, no Massachusetts Institute of Technology (MIT) com
o objetivo de incentivar a aprendizagem da programação de
forma intuitiva, por meio da montagem dos blocos de
comandos. Permite a busca de soluções de problemas por
meio de: