No campo de desenvolvimento de tecnologias para realidade
virtual (VR), a seguinte técnica é empregada para otimizar o
processamento gráfico, concentrando os recursos de renderização
na área da visão onde o olhar do usuário está focado, enquanto
reduz a qualidade gráfica nas periferias da visão, resultando em
uma experiência de alta qualidade visual com menor demanda
computacional: