Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre diagrama de objetos em engenharia de software

Foram encontradas 51 questões

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Q58276 Engenharia de Software
Na UML, a principal diferença entre o diagrama de objetos e o diagrama de classes é que o diagrama de objetos mostra
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Ano: 2008 Banca: FCC Órgão: TCE-AL Prova: FCC - 2008 - TCE-AL - Analista de Sistemas |
Q54065 Engenharia de Software
Um diagrama de objetos
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Q49594 Engenharia de Software
Em uma hierarquia de modelos de quatro camadas onde a UML (metamodelo − camada M2) é instância de um modelo de mais alto nível de abstração  (metametamodelo − camada M3 p. ex. MOF), pode se afirmar que um diagrama de classes (modelo − camada M1) é uma instância da UML e, portanto, de uma camada de menor nível de abstração em relação àquela. Desta forma, descendo-se na hierarquia, a camada de mais baixo nível (M0) representa:
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Q42825 Engenharia de Software
Cobre um conjunto de instâncias dos itens encontrados nos diagramas de classe, expressa a parte estática de uma interação composta pelos objetos que colaboram entre si, mas sem qualquer uma das mensagens passadas entre eles e, também, congela um momento no tempo. Na UML, trata-se do diagrama de
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Q36822 Engenharia de Software
Em UML, ele é uma variação do diagrama de classes e utiliza quase a mesma notação, exceto que os objetos são escritos com seus nomes sublinhados e todas as instâncias num relacionamento são mostradas. Trata-se do diagrama de
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Respostas
46: B
47: C
48: D
49: E
50: B