Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1129023 Engenharia de Software
O Scrum é um framework dentro do qual pode-se empregar diversos processos e técnicas. É fundamentado na teoria de controle de processos empíricos e emprega uma abordagem iterativa e incremental para otimizar a previsibilidade e controlar riscos. Sobre as características do Scrum, julgue o item a seguir.
O Product Owner é um comitê responsável pelo gerenciamento do Backlog do Produto e por garantir o valor do trabalho realizado pelo Time Scrum.
Alternativas
Q1129022 Engenharia de Software
O Scrum é um framework dentro do qual pode-se empregar diversos processos e técnicas. É fundamentado na teoria de controle de processos empíricos e emprega uma abordagem iterativa e incremental para otimizar a previsibilidade e controlar riscos. Sobre as características do Scrum, julgue o item a seguir.
O ScrumMaster é responsável por garantir que o Time Scrum esteja aderindo aos valores do Scrum, às práticas e às regras. Também ajuda o Time Scrum e a organização a adotarem o Scrum e treina e leva o Time Scrum a ser mais produtivo e a desenvolver produtos de maior qualidade.
Alternativas
Q1129021 Engenharia de Software
O Scrum é um framework dentro do qual pode-se empregar diversos processos e técnicas. É fundamentado na teoria de controle de processos empíricos e emprega uma abordagem iterativa e incremental para otimizar a previsibilidade e controlar riscos. Sobre as características do Scrum, julgue o item a seguir.
O framework Scrum consiste em um conjunto formado por Times Scrum e seus papéis associados, Eventos com Duração Fixa (Time-Boxes), Artefatos e Regras.
Alternativas
Q1126353 Engenharia de Software
A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
No Scrum, são utilizados encontros diários, os chamados Daily Scrum, para disseminar o conhecimento desenvolvido no dia anterior.
Alternativas
Q1126349 Engenharia de Software
A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
Uma das práticas do Extreme Programming é o uso do código coletivo, na qual todos os desenvolvedores têm acesso ao código.
Alternativas
Respostas
586: E
587: C
588: C
589: C
590: C