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Q2514508 Engenharia de Software
Uma linguagem de programação Orientada a Objetos deve prover suporte aos principais fundamentos do desenvolvimento Orientação a Objetos. Entretanto, cada linguagem apresenta as suas especificidades e formas de implementar esses fundamentos.
Sobre a Linguagem C++, analise as afirmativas a seguir.

I. Um ponteiro this é um ponteiro para um objeto da própria classe e tem como valor o endereço do objeto ao qual se refere.
II. Quando internamente a uma ClasseA, define-se outra ClasseB como Friend, significa que a ClasseA está permitindo que a ClasseB acesse seus membros privados e protegidos.

III. A linguagem C++ permite herança múltipla.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q2500082 Engenharia de Software
No que diz respeito à engenharia de requisitos, à análise e projeto de sistemas e à norma ISO/IEC 14598‑3, julgue o item.
Os requisitos de software podem ser tanto as necessidades funcionais quanto as necessidades não funcionais.
Alternativas
Q2500081 Engenharia de Software
No que diz respeito à engenharia de requisitos, à análise e projeto de sistemas e à norma ISO/IEC 14598‑3, julgue o item.
A elicitação de requisitos pode ser definida como as atividades que envolvem a descoberta de requisitos de um sistema, como a identificação das fontes de informação.
Alternativas
Q2498234 Engenharia de Software
Qual das seguintes opções representa um método de modelagem na Análise Orientada a Objetos?
Alternativas
Q2492543 Engenharia de Software

Com relação à engenharia de requisitos, julgue o item subsequente.


Na criação das histórias de usuários, o modelo dos 3C refere-se a: cartões, conversas e confirmações.

Alternativas
Respostas
6: E
7: C
8: C
9: C
10: C