Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre ferramentas case em engenharia de software

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Q35200 Engenharia de Software
No contexto de ferramentas CASE, considere:

I. A refatoração é o processo de modificar um sistema de software para melhorar a estrutura interna do código sem alterar seu comportamento externo.

II. Tecnologia CASE pode ser tão simples quanto uma ferramenta singular que suporte uma atividade específica do processo, ou tão complexa quanto um ambiente que inclui ferramentas, pessoas, hardware, rede, sistemas operacionais, padrões, etc.

III. A técnica é projetada para ser usada diretamente com as linguagens de quarta geração ou geradores de código, de forma que é evitada, na maioria das vezes, a lenta codificação manual em linguagem de geração anterior.

IV. Front End ou Lower CASE são ferramentas que apóiam as etapas de codificação, testes e manutenção da aplicação.

É correto o que se afirma APENAS em:
Alternativas
Q27195 Engenharia de Software
Ferramentas CASE é uma classificação que abrange todas ferramentas baseada em computadores que auxiliam atividades de engenharia de software, desde análise de requisitos e modelagem até programação e testes. Nesse contexto, é correto afirmar que
Alternativas
Q20418 Engenharia de Software
Imagem 071.jpg

Considerando a figura acima, obtida de ibm.com/rational, que apresenta detalhes do workflow da disciplina de requisitos do RUP,
julgue os próximos itens, com relação a conceitos de desenvolvimento de aplicações e bancos de dados.
A manipulação de atributos de requisitos demanda maior suporte de ferramentas CASE verticais que de ferramentas CASE horizontais, sendo contrária a situação no caso de manipulação de glossários.
Alternativas
Q19673 Engenharia de Software
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Dado que a classe Cargo implementa as interfaces Runnable e ActionListener, então, para que não seja declarada abstrata, essa classe precisa obrigatoriamente implementar os métodos run, na linha 12, e actionPerformed, nas linhas de 14 a 16, respectivamente.
Alternativas
Q19671 Engenharia de Software
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Quando o ponteiro de código estiver na linha 20 da classe Servidor, uma única variável será apresentada no painel Instance variables e outra, no painel Static variables.
Alternativas
Respostas
116: C
117: E
118: C
119: C
120: E