Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software
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Julgue o item subsequente, relativo a Kanban e Scrum.
A figura a seguir descreve um Kanban de forma visual, mostrando a produtividade da equipe esforço (eixo-y) até o último dia da sprint (eixo-x), ou seja, esse Kanban liga os dias da sprint com o trabalho restante.
Julgue o item subsequente, relativo a Kanban e Scrum.
Os artefatos do Scrum representam valor; ou seja, cada um
deles contém um compromisso, como, por exemplo, a meta
do produto é compromisso para o incremento.
Julgue o item subsequente, relativo a Kanban e Scrum.
Na sprint planning, o product owner planeja o trabalho
necessário para criar um incremento do produto que atenda à
definição de pronto.
Julgue o próximo item, relativo a práticas ágeis de desenvolvimento de software e a processo interativo e incremental.
A XP recomenda a criação de protótipos operacionais,
denominados soluções pontuais, que devem ser
implementados e avaliados.
Julgue o próximo item, relativo a práticas ágeis de desenvolvimento de software e a processo interativo e incremental.
A XP (Extreme Programming) estimula o uso de cartões
classe-responsabilidade-colaborador (CRC) para identificar e
organizar como deve ser realizada a refatoração com vistas a
melhorar o software.