Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q2359819 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, relativo a Kanban e Scrum.


A figura a seguir descreve um Kanban de forma visual, mostrando a produtividade da equipe esforço (eixo-y) até o último dia da sprint (eixo-x), ou seja, esse Kanban liga os dias da sprint com o trabalho restante.


Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Q2359818 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, relativo a Kanban e Scrum.


Os artefatos do Scrum representam valor; ou seja, cada um deles contém um compromisso, como, por exemplo, a meta do produto é compromisso para o incremento. 

Alternativas
Q2359817 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, relativo a Kanban e Scrum.


Na sprint planning, o product owner planeja o trabalho necessário para criar um incremento do produto que atenda à definição de pronto.  

Alternativas
Q2359816 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a práticas ágeis de desenvolvimento de software e a processo interativo e incremental. 


A XP recomenda a criação de protótipos operacionais, denominados soluções pontuais, que devem ser implementados e avaliados.

Alternativas
Q2359814 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a práticas ágeis de desenvolvimento de software e a processo interativo e incremental. 


A XP (Extreme Programming) estimula o uso de cartões classe-responsabilidade-colaborador (CRC) para identificar e organizar como deve ser realizada a refatoração com vistas a melhorar o software.

Alternativas
Respostas
141: E
142: E
143: E
144: C
145: E