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Q2303482 Engenharia de Software
Dentro do conceito do modelo BPMN para mapear os processos de negócios em uma empresa. A figura que segue apresenta o que se conhece por:

Imagem associada para resolução da questão

Assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q2294533 Engenharia de Software
Na Engenharia de Software existem várias metodologias de desenvolvimento tais como:

(1) Metodologia Ativa. (2) Scrum. (3) Desenvolvimento Ágil. (4) Modelo Cascata.

Da relação apresentada, somente são aplicadas:
Alternativas
Q2286037 Engenharia de Software
Em uma equipe Scrum, existem vários papéis e responsabilidades definidos para facilitar o processo de desenvolvimento ágil. Qual alternativa apresenta uma diferença válida entre o Scrum Master e o Product Owner em uma equipe Scrum?
Alternativas
Q2286020 Engenharia de Software
Scrum é um framework baseado nos pilares do Manifesto Ágil. Ele permite que o time faça entregas regulares em pequenas partes que gerem valor de forma incremental e colaborativa. Enquanto framework, Scrum define três papéis principais e é composto por um conjunto de cerimônias e artefatos.

Analise as afirmativas: 

I. Um dos artefatos é o Product Backlog, cujo gerenciamento é de responsabilidade do Scrum Master.
II. Ao final de cada ciclo de entregas (Sprint), o time faz uma reunião para analisar os resultados da Sprint em relação ao produto. Essa reunião é chamada de Sprint Review ou Sprint Retrospective.
III. Os três papéis principais são: Scrum Master, Product Owner e Developers.

Sobre o Scrum, é correto o que se afirma em:
Alternativas
Q2284779 Engenharia de Software
As metodologias ágeis se tornam cada vez mais presentes no mercado de criação de software, sendo comum a adoção de SCRUM ou XP pelas equipes de desenvolvimento.
Em termos do modelo XP, é correto afirmar que:
Alternativas
Respostas
161: C
162: C
163: A
164: B
165: D