Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre metodologia de desenvolvimento de software em engenharia de software

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Q507882 Engenharia de Software
Observe a lista de “princípios” a seguir, associados às metodologias de desenvolvimento de software.

I. Cooperação constante entre pessoas que entendem do ‘negócio’ e desenvolvedores;
II. Simplicidade;
III. Software funcional mais do que documentação extensa;
IV. Documentação extensa mais do que Software funcional;
V. Responder a mudanças mais do que seguir um plano;
VI. Etapas, artefatos e requisitos minuciosamente planejados de antemão;
VII. Equipes de desenvolvedores com um grande número de pessoas;
VIII. Equipes de desenvolvedores com um pequeno número de pessoas.

A lista que contém apenas princípios característicos dos métodos ágeis é:
Alternativas
Q491549 Engenharia de Software
Na maioria dos projetos de software, mudanças são inevitáveis. Quanto mais tarde forem identificadas, maior o custo de incorporá-las ao projeto. Alguns tipos de mudança, entretanto, são mais caros que outros. O gráfico a seguir apresenta quatro categorias de grupos de mudanças, cujas curvas de custo estão identificadas pelos algarismos I, II, III e IV. Associe essas curvas com o grupo de mudança correspondente.

                        imagem-002.jpg

Grupos de mudança

I - Mudança na arquitetura do software.
II - Mudança no projeto e na implementação.
III - Redução de Escopo.
IV - Mudança nas regras de negócio.

A associação correta, de cima para baixo, é
Alternativas
Q486728 Engenharia de Software
Baseando-se na premissa de que se o código fonte estiver disponível para teste e experimentação pública, então os eventuais erros serão descobertos mais rapidamente, foram desenvolvidos modelos de desenvolvimento de software e gestão de projetos, sobre os quais é correto afirmar:
Alternativas
Q468162 Engenharia de Software
Com relação às metodologias de desenvolvimento de projetos de software, analise as afirmativas a seguir:

I. Scrum permite a construção de software incrementalmente por meio de iterações curtas para promover visibilidade para o desenvolvimento e pressupõem equipes pequenas, requisitos pouco estáveis ou desconhecidos.

II. Feature Driven Development (FDD) suporta o desenvolvimento ágil com rápidas adaptações às mudanças de requisitos focados nas fases de desenho e construção de projeto de software.

III. Kanban considera a utilização de uma sinalização ou registro visual para gerenciar o limite de atividades em andamento, indicando se um novo trabalho pode ou não ser iniciado e se o limite acordado para cada fase está sendo respeitado.

Assinale:
Alternativas
Q464048 Engenharia de Software
O desenvolvimento de uma solução para um sistema de informação baseia-se no processo de resolução de problemas. Esse processo pode ser descrito em quatro passos:

1. Definição e entendimento do problema.
2. Desenvolvimento de soluções alternativas.
3. Escolha da melhor solução.
4. Implementação da solução.

A seguir são descritas três atividades que ocorrem neste processo:

I. Define cuidadosamente os objetivos do sistema modificado ou do novo sistema e desenvolve uma descrição detalhada das funções que um novo sistema deve desempenhar.

II. Define se cada alternativa de solução é um bom investimento, se a tecnologia necessária para o sistema está disponível e pode ser administrada pela equipe designada da empresa, e se a organização é capaz de acomodar as mudanças introduzidas pelo sistema.

III. É a “planta” ou modelo para a solução de um sistema de informação e consiste em todas as especificações que executarão as funções identificadas durante a análise de sistemas. Essas especificações devem abordar todos os componentes organizacionais, tecnológicos e humanos da solução.

A associação correta das atividades I, II e III aos passos ao qual pertencem no processo de resolução de problemas está, correta e respectivamente, apresentada em
Alternativas
Respostas
166: C
167: D
168: A
169: E
170: E