Questões de Concurso
Foram encontradas 1.611 questões
Resolva questões gratuitamente!
Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!
I. Indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes em uma única interface. É o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, assinatura, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. II. Tem por objetivo separar o programa em partes, o mais isolado possível. A ideia é tornar o software mais flexível, fácil de modificar e de criar novas implementações. Serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe. É uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro da classe, além de determinar onde essa classe poderá ser manipulada.
Os princípios descritos em I e em II são denominados, respectivamente,
Para apoiar a elicitação dos requisitos e o desenvolvimento de um novo sistema, foram construídos protótipos de alta fidelidade das funcionalidades do sistema. Requisitos não funcionais apontados como muito importantes pelo cliente estão ligados à característica de usabilidade. Para a garantia da qualidade do sistema, o gerente do projeto determinou que se utilizasse para a validação dos requisitos a técnica de Walkthrough. Finalmente, para o desenvolvimento do produto de software, foi escolhida a abordagem orientada a objetos e a metodologia proposta pelo Processo Unificado, de acordo com o modelo derivado da empresa Rational (RUP).
Considerando essa situação hipotética, julgue o item a seguir, acerca de engenharia de software.
No sistema em questão, caso fosse desenvolvida uma
funcionalidade para realizar reservas de quartos em um hotel,
deveria ser planejada, para aplicar o conceito de herança,
uma análise das reservas efetivadas como uma
especialização da primeira funcionalidade.
Acerca de desenvolvimento e manutenção de sistemas e aplicações, julgue o próximo item.
A análise de pontos de função é utilizada para medir o tamanho
das funções que serão construídas de acordo com a visão do
usuário, e não do desenvolvedor.
A questão baseia-se na Figura 4, que mostra, intencionalmente, apenas parte de uma tabela do Roteiro de Métricas de Software do SISP, Versão 2.0.
O Roteiro de Métricas de Software do SISP, Versão 2.0, disponibiliza uma tabela que permite estimar o prazo máximo, em dias úteis, para a conclusão de um projeto, com base em seu tamanho funcional, em Pontos de Função. Essa tabela é apresentada, parcialmente, na Figura 4, a
qual deve ser utilizada, apenas, para projetos de softwares cujo tamanho funcional seja de até