Questões de Concurso

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Q2477534 Engenharia de Software
A modelagem de classes na orientação a objetos serve para
Alternativas
Q2471719 Engenharia de Software
Considerando os diagramas da UML, assinale a opção em que é apresentado o diagrama mais indicado para definir um estereótipo customizado, atendendo a requisitos específicos de modelagem e adaptando o metamodelo da UML a uma diferente plataforma.
Alternativas
Q2469937 Engenharia de Software
A análise e projeto orientados a objetos baseiam-se na observação de um problema, sistema ou tarefa para identificar os objetos e interações entre eles. A relação entre dois objetos pode ser representada por: 
Alternativas
Q2469932 Engenharia de Software
Qual recurso da Análise e Projeto Orientado a Objetos separa os aspectos externos de um objeto dos detalhes internos da implementação, possibilitando alterar a implementação de um objeto sem afetar as aplicações que o utilizam?
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Q2469911 Engenharia de Software
A UML (do inglês, Unified Modeling Language) define uma linguagem gráfica para visualização, especificação, representação e documentação dos artefatos de sistemas. Para representar como as partes de um sistema interagem entre si para realizar uma função, bem como a ordem em que essas interações ocorrem, a partir da UML, deve ser utilizado o diagrama de
Alternativas
Respostas
16: D
17: E
18: A
19: B
20: B