Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q2105204 Engenharia de Software
No Scrum, os eventos são usados para criar regularidade e minimizar a necessidade de reuniões não definidas. Considere as atividades e/ou objetivos dos eventos do Scrum:
I. O propósito deste evento é inspecionar o resultado da Sprint e determinar as adaptações futuras. O Scrum Team apresenta os resultados de seu trabalho para os principais stakeholders e o progresso em direção à Meta do Produto é discutido.
II. O propósito deste evento é inspecionar o progresso em direção à Meta da Sprint e adaptar o Sprint Backlog conforme necessário, ajustando o próximo trabalho planejado. Este evento melhora as comunicações, identifica os impedimentos e promove a rápida tomada de decisões.
III. O Scrum Team inspeciona como foi a última Sprint em relação a indivíduos, interações, processos, ferramentas e sua definição de Pronto. As suposições que os desviaram são identificadas e suas origens exploradas. O Scrum Team discute o que deu certo durante a Sprint, quais problemas encontraram e como esses problemas foram (ou não) resolvidos.
IV. O Product Owner propõe como o produto pode aumentar seu valor e utilidade na Sprint atual. Todo o Scrum Team colabora para definir uma Meta da Sprint. A meta da Sprint deve ser finalizada antes do final deste evento.
A associação dos itens de I a IV com os eventos Scrum é, correta e respectivamente,
Alternativas
Q2100908 Engenharia de Software
Scrum é uma abordagem ágil para o desenvolvimento de novos produtos e serviços. Sobre o funcionamento do Scrum, assinale a afirmativa INCORRETA.
Alternativas
Q2098672 Engenharia de Software
O desenvolvimento de software envolve passos e procedimentos que devem ser seguidos para se obter o adequado atendimento aos requisitos estabelecidos e, por conseguinte, a satisfação de seus usuários.

Julgue os itens a seguir, relativos a técnicas, processos e ferramentas voltados para o desenvolvimento de software.


Programação extrema (eXtreme Programming) é uma metodologia de engenharia de software fundamentada em quatro valores básicos: comunicação, simplicidade, feedback e coragem. A partir desses valores, possui como princípios fundamentais: feedback rápido, assumir simplicidade, mudanças incrementais, abraçar mudanças e trabalho de qualidade.

Alternativas
Q2098313 Engenharia de Software
O Scrum
Alternativas
Q2093408 Engenharia de Software
Os eventos do Scrum são o próprio ciclo de desenvolvimento, chamado de Sprint, bem como as reuniões ou cerimônias realizadas durante o ciclo. O evento cujo objetivo é planejar o próximo dia de desenvolvimento, o qual consiste em uma reunião curta, de quinze minutos, realizada diariamente pelo Time de Desenvolvimento, denomina-se:
Alternativas
Respostas
281: A
282: C
283: C
284: B
285: A