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Q2054837 Engenharia de Software
Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) nas sentenças abaixo sobre Método Ágil XP (Extreme Programming) e Método Ágil SCRUM:
( ) O método XP propõe valores e princípios durante o desenvolvimento de software, sendo que um deles é que reuniões sejam feitas em pé para não se perder o foco nos assuntos e para que sejam rápidas, apenas abordando tarefas realizadas e a serem realizadas pela equipe. ( ) O SCRUM orienta que dentro de uma Sprint seja realizado quatro eventos formais para inspeção e adaptação da Sprint, sendo eles: Reunião de planejamento da Sprint; Reunião Diária; Reunião de revisão da Sprint; e Retrospectiva da Sprint. ( ) Remover impedimentos para o progresso do Time de Desenvolvimento no SCRUM é um papel do Product Owner. ( ) O Scrum Master é responsável por ordenar os itens do Backlog do Produto para alcançar melhor as metas e missões. ( ) O lema do XP para que projetos sejam constantemente melhoradas correspondem a três dimensões: Comunicação, Simplicidade e Feedback.  
Alternativas
Q2052791 Engenharia de Software
Quando se utiliza a técnica de desenvolvimento SCRUM, há alguns artefatos criados, sendo um deles o Product Backlog, que consiste
Alternativas
Q2049160 Engenharia de Software
Analise as afirmativas abaixo com relação ao assunto Metodologias Ágeis.
1. Um Product Owner acessível ao longo do Sprint permite que o Time de Desenvolvimento tire dúvidas de negócios sobre os itens em desenvolvimento que naturalmente surgem.
2. Ao final normal do Sprint, o Time de Desenvolvimento deverá ter gerado, a partir dos itens do Sprint Backlog, um Incremento do Produto entregável, que representa valor visível para os clientes do projeto.
3. O feedback obtido dos clientes e demais pessoas relevantes presentes na reunião de Sprint Review é utilizado pelo Scrum Master como matéria-prima para alterações no Product Backlog, ou seja, para modificar o produto que está sendo gerado de forma a melhor atender às necessidades dos clientes.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q2040753 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis e linguagens de modelagem, julgue o item que se segue.  


Um scrum team é formado por pessoas com quatro papéis: scrum master, product owner, manager e developers.  

Alternativas
Q2040751 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis e linguagens de modelagem, julgue o item que se segue.  


No Scrum, os itens do product backlog devem ser classificados como de prioridade alta, média ou baixa, para o seu desenvolvimento. 

Alternativas
Respostas
301: A
302: B
303: C
304: E
305: E