Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre xp (extreme programming) em engenharia de software

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Q2351722 Engenharia de Software
Considerando os termos das práticas ágeis de desenvolvimento de software, relacione adequadamente as colunas a seguir com suas respectivas descrições.
1. Scrum. 2. Kanban. 3. User Stories. 4. Sprint. 5. XP.
( ) Metodologia ágil que se baseia em ciclos curtos e fixos de desenvolvimento, chamados de iterações, para entregar funcionalidades em incrementos regulares.
( ) Técnica de gerenciamento visual que utiliza quadros para representar o fluxo de trabalho da equipe, com o objetivo de otimizar a eficiência.
( ) Pequenas descrições de funcionalidades do software do ponto de vista do usuário, usadas para capturar requisitos de forma simplificada.
( ) Framework ágil que fornece papéis, reuniões e artefatos definidos, incluindo Product Owner, Scrum Master e Daily Stand-up.
( ) Concentra-se em práticas que promovem a qualidade, a colaboração e a flexibilidade no processo de desenvolvimento.

A sequência está correta em
Alternativas
Q1931279 Engenharia de Software
No desenvolvimento XP, além dos valores, existe um conjunto de princípios que deve ser seguido pelas equipes, as alternativas abaixo apresentam exemplos desses princípios, EXCETO:
Alternativas
Q944071 Engenharia de Software
Sobre os métodos ágeis de desenvolvimento de software, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q873488 Engenharia de Software
Dentro do framework Extreme Programming (XP), uma metodologia ágil, a ação de teste de código é responsabilidade da pessoa
Alternativas
Q851868 Engenharia de Software
A respeito das metodologias de desenvolvimento de software, assinale a opção CORRETA:  
Alternativas
Respostas
306: D
307: A
308: C
309: A
310: E