Questões de Concurso
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Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.
Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.
No diagrama de classes do sistema, deve-se utilizar uma
classe associativa para representar a conexão entre um
conjunto de classes e outra para representar as características
que são herdadas das classes que participam desse
relacionamento.
Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.
Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.
Existindo um diagrama de sequência para representar o fluxo
principal de um caso de uso e um diagrama de comunicação
para um fluxo alternativo, o diagrama de interação visão
geral será a escolha adequada para a representação do fluxo
de controle entre as duas representações presentes.
I- É uma linguagem para marcação de tags. II- Permite modelar elementos e relacionamentos. III- Auxilia no desenvolvimento de software.
Está correto o que se afirma em
A Unified Modeling Language (UML) é uma especificação que define uma linguagem gráfica para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de sistemas. A equipe de Tecnologia da Informação (TI) de um tribunal de contas estadual decidiu utilizar Casos de Uso para modelar os requisitos de um sistema em UML.
Sobre os Casos de Uso especificados em UML 2.5.1, é correto afirmar que:
A figura abaixo apresenta um Diagrama de Classe em UML 2.5.1.
Com base nas classes e relacionamentos modelados, é correto
afirmar que a(s):