Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1966412 Engenharia de Software
A partir da figura anterior, que mostra o fluxo temporal de determinado processo com base em métricas ágeis, julgue o item a seguir. 

O lead time está representado por #2 nessa figura. 
Alternativas
Q1966411 Engenharia de Software
Com referência às técnicas de facilitação e mediação de atividades cocriativas e Design Sprints, julgue o seguinte item. 

Na utilização do Google Design Sprint, a técnica crazy 8’s é recomendada para a fase Definir, em que a equipe avalia todo o conhecimento adquirido na fase Compreender.
Alternativas
Q1966409 Engenharia de Software
Com referência às técnicas de facilitação e mediação de atividades cocriativas e Design Sprints, julgue o seguinte item. 

No Design Sprint em cinco estágios, a fase da divergência inspira as equipes a encontrar quais ideias podem funcionar mais adequadamente no teste das opções de solução.
Alternativas
Q1966408 Engenharia de Software
Com referência às técnicas de facilitação e mediação de atividades cocriativas e Design Sprints, julgue o seguinte item. 

Observando-se as orientações do Google Design Sprint, a técnica storyboard é apropriada para a fase de Protótipo, no tempo em que a equipe do Design Sprint cria em conjunto um protótipo do conceito decidido na fase anterior. 
Alternativas
Q1966406 Engenharia de Software

Acerca da metodologia Scrum, julgue o item subsequente. 



Como unidade fundamental, os Scrum Teams são auto-organizados, o que significa que seus integrantes decidem, de forma coesa, os seus limites e o melhor a ser feito nas atividades relacionadas ao produto.

Alternativas
Respostas
346: E
347: E
348: E
349: C
350: E