Questões de Concurso

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Q1785125 Engenharia de Software
Willian está documentando um projeto e precisa criar um diagrama que mostre os modulos do sistema quando ele for implementado e como esses módulos irão interagir. Assinale a alternativa que apresenta o diagrama UML que atende a essa demanda.
Alternativas
Q1777834 Engenharia de Software
Para a resolução da questão desta prova, considere os seguintes detalhes: (1) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (2) no enunciado e nas respostas de algumas questões, existe(m) letra(s), palavra(s) ou texto(s) que foram digitados entre aspas, apenas para destacá-los. Neste caso, para resolver as questões, desconsidere tais aspas e atente somente para a(s) letra(s), palavra(s) ou texto(s) propriamente ditos; (3) em algumas figuras, foram inseridas setas numeradas apenas para facilitar a resolução da questões; e (4), para resolver as questões desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos, tais como essas orientações, os textos introdutórios das questões, normalmente disponibilizados antes das Figuras, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis nas Figuras das questões, se houver. 


A questão baseia-se na Figura 7, que mostra, intencionalmente, apenas uma classe de um diagrama de classes, da Linguagem de Modelagem Unificada (UML). Nessa classe, para cada um de seus atributos, foram criadas duas operações, sendo uma "get" e outra "set". Por exemplo, as operações "getA3" (seta nº 5) e "setA3" (seta nº 7) referemse, especificamente, ao atributo "a3" (seta nº 2). Além dessas operações, há outras, onde a chamada "apres" (seta nº 8) está escrita em itálico.
Imagem associada para resolução da questão Figura 7 - Classe
Observando-se a classe mostrada na Figura 7, analise as assertivas abaixo:
I. O atributo "a2" (seta nº 1) é do tipo "public", e o seu conteúdo somente poderá ser acessado ou alterado por meio das operações da classe "A", "getA2" (seta nº 4) e "setA2" (seta nº 6). II. "a4" (seta nº 3) é um atributo estático, e o seu conteúdo será o mesmo para todos os objetos instanciados da classe "A". III. A operação "apres" (seta nº 8) é abstrada, não sendo implementável pela classe "A".
Quais estão corretas?
Alternativas
Q1771808 Engenharia de Software
Na notação UML para descrição de modelos de sistemas orientado a objetos, em cenários para elicitação de requisitos, uma técnica utiliza uma ferramenta que identifica o tipo de interação, representado por elipses - Imagem associada para resolução da questão e os agentes envolvidos, representados por bonecos - Imagem associada para resolução da questão.
Essa ferramenta é conhecida por Diagrama de:
Alternativas
Q1771807 Engenharia de Software
A UML especifica diversos tipos de diagramas para modelagem de sistemas e cada um deles modela uma característica distinta da estrutura ou do comportamento de um sistema. Dois desses diagramas são caracterizados a seguir.
I. Representa o fluxo de tarefas que podem ser executadas pelo sistema ou por um ator e tem por finalidade modelar o fluxo de trabalho de um objeto durante a execução do programa, sendo mesmo um fluxograma que modela as ações que o objeto vai executar e em que ordem.
II. Representa uma coleção de componentes de software e seus inter-relacionamentos e tem por finalidade modelar recursos que incluem gráficos, áudio e pacotes que são grupos de classes e que constituem o sistema.
Esses diagramas são denominados , respectivamente, Diagramas de:
Alternativas
Q1771791 Engenharia de Software
No contexto da Análise e Projeto de Sistemas e do processo de desenvolvimento de software, a UML reconhece três tipos mais importantes de relações, conceituadas a seguir.
I. São relacionamentos estruturais entre instâncias e especificam que objetos de uma classe estão ligados a objetos de outras classes, podendo existir entre classes ou entre objetos. II. São relacionamentos de utilização no qual uma mudança na especificação de um elemento pode alterar a especificação do elemento dependente. Este tipo de relação entre classes indica que os objetos de uma classe usam serviços dos objetos de outra classe. III. São relacionamentos entre um elemento mais geral e um mais específico. O elemento mais específico herda as propriedades e métodos do elemento mais geral. Este tipo de relação é também conhecida como herança no modelo a objetos, existindo só entre as classes.
Os tipos descritos em l, ll e lll são, respectivamente:
Alternativas
Respostas
351: D
352: D
353: C
354: B
355: C