Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1966405 Engenharia de Software

Acerca da metodologia Scrum, julgue o item subsequente. 



O Product Owner é auxiliado pelo Scrum Master na criação de técnicas a serem usadas na definição de meta do produto. 

Alternativas
Q1966404 Engenharia de Software

Acerca da metodologia Scrum, julgue o item subsequente. 



Durante a sprint planning do Scrum, na definição de como o trabalho escolhido será realizado, fica a critério exclusivo dos developers a forma de planejamento do trabalho necessário para criar um incremento que atenda à definição de pronto.

Alternativas
Q1966403 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos ao uso de Lean UX e Lean UX Canvas nas metodologias ágeis e experiência do usuário. 

O princípio GOOB (getting out of the building) do Lean UX significa desconsiderar no projeto, o mais cedo possível, a funcionalidade que está sendo construída e não estiver alcançando o resultado esperado. 
Alternativas
Q1966402 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos ao uso de Lean UX e Lean UX Canvas nas metodologias ágeis e experiência do usuário. 

Ao preencher o quadro de soluções do Lean UX Canvas, as equipes são provocadas a identificar soluções de todas as dimensões, aceitando-se a consideração de modelos de negócio não usuais.
Alternativas
Q1966401 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos ao uso de Lean UX e Lean UX Canvas nas metodologias ágeis e experiência do usuário. 

O primeiro passo no Lean UX é implementar um mínimo produto viável (MVP), o qual apoia a avaliação e o aprendizado sobre as funcionalidades da aplicação. 
Alternativas
Respostas
351: C
352: C
353: E
354: C
355: E