Questões de Concurso

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Q2031070 Engenharia de Software
Em uma equipe ágil, um dos papéis mais importantes é o do responsável por planejar o desenvolvimento do produto, escolhendo e priorizando os itens do backlog e garantindo que o máximo de valor seja entregue a cada sprint.
Assinale a opção que indica o nome correto desse membro do time.
Alternativas
Q2028478 Engenharia de Software
Considere que uma Analista de Sistemas optou por um modelo de processo no qual o software é desenvolvido em uma série de versões evolucionárias. O primeiro circuito irá resultar no desenvolvimento de uma especificação do produto, passagens subsequentes serão usadas para desenvolver um protótipo e, progressivamente, versões mais sofisticadas serão produzidas. Cada passagem pelo planejamento resultará em ajustes e os custos e cronograma são adaptados de acordo com o feedback do cliente após a entrega. A Analista, como gerente do projeto, ajustará o número de iterações planejadas para concluir o software. Este modelo é denominado
Alternativas
Q2028465 Engenharia de Software
Um time de desenvolvimento de sistemas discutia acerca dos métodos que poderiam utilizar em uma determinada demanda, considerando que:
I. deveriam entregar software funcionando com frequência, na escala de semanas até meses, com preferência aos períodos mais curtos. II. mudanças de requisitos não deveriam ser aceitas no final do desenvolvimento para que não houvesse interferência na fase de testes. III. seriam blindados da interferência da área de negócios durante todo o curso do projeto.
Corresponde aos princípios do Manifesto Ágil de desenvolvimento de software o que consta APENAS em 
Alternativas
Q2026178 Engenharia de Software
Analise as afirmativas abaixo com relação ao assunto Metodologias Ágeis.
1. O Scrum Master é o responsável por definir, comunicar e manter a Visão do Produto relativamente constante ao longo do projeto. Ele trabalha com os clientes do projeto e com quaisquer outras partes interessadas que possam contribuir para o entendimento e definição da Visão do Produto.
2. O Product Owner é o responsável por garantir que os impedimentos que o Time de Desenvolvimento encontre em seu trabalho sejam removidos, atuando quando necessário como um agente de mudança na organização. Esses impedimentos geram o risco de não se atingirem os objetivos.
3. Antes do início do desenvolvimento, o Product Owner inicia, a partir da Visão do Produto, a criação de uma lista ordenada, incompleta e dinâmica de itens que representam o que ele acredita que será produzido ao longo do projeto. Essa lista é chamada de Product Backlog.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q2025012 Engenharia de Software
Dentro das metodologias ágeis, o processo de desenvolvimento de software especificado pela Programação Extrema (eXtreme Programming, XP) possui algumas características específicas. Uma das características do XP versa sobre as necessidades de melhoria no projeto, que devem ser realizadas através de um tipo de processo específico para este fim. Assinale a alternativa com o nome deste tipo de processo.
Alternativas
Respostas
356: D
357: E
358: A
359: C
360: B