Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q674110 Engenharia de Software
Em linguagens orientadas a objetos (OO), classes representam a descrição da implementação de tipos abstratos a partir dos quais instâncias podem ser criadas. Cada instância, depois de criada, guarda seu estado próprio independente das demais instâncias. Esse estado pode ser alterado de acordo com operações definidas pela classe, mas, ao serem executadas, as operações atuam individualmente sobre cada instância. Na nomenclatura OO, instâncias e operações são conhecidas, respectivamente, como
Alternativas
Q673793 Engenharia de Software
Analise os termos com seus respectivos conceitos e assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q647628 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, referentes à programação orientada a objeto.


O polimorfismo permite a associação de um único nome ou operador a diferentes operações — dependendo do tipo do dado considerado — e a redefinição de um método dentro de uma classe derivada.

Alternativas
Q647627 Engenharia de Software
Julgue o item subsequente, referente à programação orientada a objeto.
A herança permite a extensão de uma classe existente, mas requer a repetição ou a reescrita do código original.
Alternativas
Q647181 Engenharia de Software
Quanto a Programação Orientada a Objeto identifique a alternativa que representa o mecanismo pelo qual uma classe (sub-classe) pode estender outra classe (super-classe), aproveitando seus comportamentos (métodos) e variáveis possíveis (atributos): 
Alternativas
Respostas
356: C
357: D
358: C
359: E
360: A