Questões de Concurso

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Q1680495 Engenharia de Software

A respeito da UML 2.2, julgue o item seguinte.


Diagramas de comportamento representam conceitos significativos de um sistema e podem incluir, entre outros, conceitos de implementação.

Alternativas
Q1680494 Engenharia de Software

A respeito da UML 2.2, julgue o item seguinte.


A especificação da UML 2.2 define dois tipos principais de diagramas: os de estrutura e os de comportamento.

Alternativas
Q1661933 Engenharia de Software

Analise os símbolos UML a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


São itens estruturais:

Alternativas
Q1661921 Engenharia de Software

Durante um processo de projeto orientado a objetos, vários modelos diferentes podem ser produzidos. Esses modelos incluem modelos estáticos e modelos dinâmicos. A seguir são apresentados alguns modelos.


I. Modelos de classe

II. Modelos de generalização

III. Modelos de associação

IV. Modelos de sequência

V. Modelos de máquina de estado


Assinale a alternativa CORRETA:

Alternativas
Q1661919 Engenharia de Software

A UML 2.0 define treze tipos de diagramas, divididos em três categorias.

Categorias

1 - Diagramas Estruturais

2 - Diagramas Comportamentais

3 - Diagramas de Interação


Diagramas

(A) Diagrama de tempo

(B) Diagrama de classes

(C) Diagrama de atividade

(D) Diagrama de instalação

(E) Diagrama de Interatividade

(F) Diagrama de pacotes

(G) Diagrama de estrutura

(H) Diagrama de transição de estados

(I) Diagrama de componentes

(J) Diagrama de sequência

(K) Diagrama de Caso de Uso

(L) Diagrama de colaboração ou comunicação

(M) Diagrama de objetos


Associe categoria e diagrama e assinale a alternativa CORRETA.

Alternativas
Respostas
371: E
372: C
373: C
374: A
375: A