Questões de Concurso
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Com relação ao projeto da interface com o usuário, analise as afirmativas a seguir.
I. É importante a colocação do usuário no controle definindo modos de interação de uma forma que não o force a ações desnecessárias, proporcionando interação flexível e permitindo que ele possa interromper ou desfazer qualquer ação sem perder o trabalho que já tenha feito.
II. A interface com o usuário tem que ser capaz de aumentar a carga de memória do usuário para que ele utilize todo seu conhecimento a todo instante sobre o sistema, garantindo uma interface objetiva e robusta.
III. A interface com o usuário deve ser consistente ao longo de uma família de aplicações e consistente com modelos interativos anteriores.
Assinale:
No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens.
O diagrama de objetos fornece uma visão dos valores armazenados pelos objetos das classes, que são definidas no diagrama de classe, em determinado momento do sistema, e seus objetos apresentam métodos que armazenam valores contidos nesses objetos em determinada situação.
No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens.
Em UML, o conceito de modelo envolve uma visão do sistema físico, ou seja, uma abstração do sistema com certo propósito, enquanto o metamodelo define uma linguagem para expressar modelos.
Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos.
Pessoa é considerado um nome de classe.