Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q560248 Engenharia de Software
Acerca de lógica de programação, programação estruturada e programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.
Classes podem ter dois tipos de métodos e dois tipos de variáveis. Assim, dois objetos da mesma classe são distinguidos pelo estado de suas variáveis de instância.
Alternativas
Q560232 Engenharia de Software
No que concerne a análise, projeto e modelagem orientada a objetos, julgue o item que se segue.
O polimorfismo de objeto pode criar objetos que herdam comportamento de uma classe e pode possibilitar que o desenvolvedor programe um comportamento diferente para os métodos de classes existentes, mas, para que seja da forma sobrescrita, o polimorfismo precisa possuir a mesma assinatura.
Alternativas
Q553027 Engenharia de Software
Quando um programador de uma linguagem orientada a objetos necessita realizar operações de inicialização a serem executadas quando um objeto da classe for instanciado, ele necessita escrever um: 
Alternativas
Q548603 Engenharia de Software
No que diz respeito à programação orientada a objetos, um princípio estabelece que duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. Esse mecanismo é fundamental na programação orientada a objetos, permitindodefinir funcionalidades que operem genericamente com objetos, abstraindo-se de seus detalhes particulares quando esses não forem indispensáveis. Para que esse princípio possa ser utilizado, é necessário que os métodos que estejam sendo definidos nas classes derivadas tenham exatamente a mesma assinatura do método definido na superclasse.
Esse princípio é conhecido por:
Alternativas
Q548428 Engenharia de Software

A respeito de análise de algoritmos, programação estruturada e orientada a objetos e estruturas de dados, julgue o item a seguir.


Os conceitos de classe, método, abstração, encapsulamento, associação, herança e polimorfismo são derivados da programação estruturada, cuja característica é estabelecer um processo de desenvolvimento de algoritmos independentemente da linguagem de programação a ser utilizada na codificação.

Alternativas
Respostas
411: C
412: C
413: A
414: D
415: E