Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q529556 Engenharia de Software
Em relação aos métodos e classes declarados como “final”, é correto afirmar que:
Alternativas
Q529548 Engenharia de Software

Alguns conceitos da orientação a objetos estão disponibilizados na coluna I. Estabeleça a correta correspondência com seus significados disponibilizados na coluna II.


Coluna I


1. Abstração


2. Classe


3. Polimorfismo


4. Herança


5. Encapsulamento


Coluna II


( ) Distingue a especificação e a implementação das operações de um objeto.


( ) Conjunto de objetos que possuem o mesmo tipo.


( ) Permite ao usuário definir tipos de forma incremental, a partir de tipos existentes.


( ) Elucida apenas as propriedades comuns de um conjunto de objetos, omitindo os detalhes.


( ) Define que uma determinada operação pode se comportar de diferentes formas em diferentes classes.


A sequência correta, de cima para baixo, é:

Alternativas
Q526156 Engenharia de Software
Considere a representação simplificada do diagrama de classes da UML a seguir:


Imagem associada para resolução da questão


O losango ao lado da classe Pedido representa um tipo especial de associação utilizada para indicar “todo-parte", ou seja, um objeto “parte" de Item pode estar relacionado com vários objetos “todo" de Pedido. Este tipo de associação é conhecida como 


Alternativas
Q522336 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, a descrição ou especificação do objeto que fica visível apenas para o usuário construtor do tipo de objeto, é conhecida como:
Alternativas
Q520669 Engenharia de Software
No que diz respeito à orientação a objetos, as ações que a Classe poderá realizar é denominada
Alternativas
Respostas
421: B
422: A
423: B
424: A
425: D