Questões de Concurso

Foram encontradas 8.743 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q39768 Engenharia de Software
Sobre a métrica análise por pontos de função, é correto afirmar:
Alternativas
Q39764 Engenharia de Software
Sobre os processos de teste de software, considere:

I. Em um processo de desenvolvimento iterativo, o teste de sistema concentra-se no teste de um incremento que será entregue ao cliente.

II. No teste de integração é feito o planejamento de uma série de testes em que a carga é constantemente aumentada até que o desempenho do sistema torne-se aceitável.

III. A única meta do teste de software é descobrir falhas ou defeitos no software que apresenta comportamento incorreto, não desejável ou em não conformidade com sua especificação.

Está correto o que consta em
Alternativas
Q39761 Engenharia de Software
Na fase de desenvolvimento do Scrum, o software é desenvolvido em processos iterativos denominados
Alternativas
Q39760 Engenharia de Software
A Extreme Programming (XP) baseia-se em 12 práticas, que são um conjunto de atividades que deverão ser seguidas pelas equipes que desejam utilizar a XP. Na prática do Jogo do Planejamento, as funcionalidades são descritas em pequenos cartões que são conhecidos como
Alternativas
Q39759 Engenharia de Software
A Feature Driven Development (FDD) é uma metodologia ágil de desenvolvimento de software, sobre a qual é correto afirmar:
Alternativas
Q39747 Engenharia de Software
Os diagramas de atividade da UML são uma técnica para descrever lógica de procedimento, processo de negócio e fluxo de trabalho. Sobre tais diagramas, é correto afirmar:
Alternativas
Q39746 Engenharia de Software
Sobre a UML e seus diagramas, é correto afirmar:
Alternativas
Q39743 Engenharia de Software
Sobre a orientação a objetos, é correto afirmar:
Alternativas
Q39742 Engenharia de Software
Sobre herança na orientação a objetos, é correto afirmar:
Alternativas
Q39733 Engenharia de Software
Sobre a programação orientada a objetos, analise:

I. Neste tipo de programação, objetos executam ações, mas não suportam propriedades ou atributos.

II. Uma classe especifica o formato geral de seus objetos.

III. As propriedades e ações disponíveis para um objeto não dependem de sua classe.

IV. A tecnologia orientada a objetos permite que classes projetadas adequadamente sejam reutilizáveis em vários projetos.

Está correto o que consta em
Alternativas
Q39621 Engenharia de Software
Na disciplina de Gerência de Configuração e Mudança, o artefato repositório do projeto
Alternativas
Q39620 Engenharia de Software
No contexto da estratégia para o teste de um projeto, os estágios de teste desempenham um papel importante. O teste que é aplicado a componentes do modelo de implementação para verificar se os fluxos de controle e de dados estão cobertos e funcionam conforme o esperado, é o teste
Alternativas
Q39619 Engenharia de Software
Em relação aos princípios fundamentais da análise de requisitos, considere:

Ajuda o analista a entender a informação, a função e o comportamento de um sistema, tornando a tarefa mais fácil e sistemática e tornando-se a base para o projeto, fornecendo ao projetista uma representação essencial do software, que pode ser mapeada num contexto de implementação.

A afirmação acima refere-se ao princípio
Alternativas
Q39605 Engenharia de Software
À medida que se avança pelo modelo ocorre uma iteração e o software evolui para estágios superiores, normalmente com aumento da complexidade. Cada iteração está provida das atividades determinadas pelos quadrantes planejamento, avaliação de alternativas e riscos, desenvolvimento do software e avaliação do cliente. No ciclo de vida de desenvolvimento de software, trata-se da propriedade do modelo
Alternativas
Q39604 Engenharia de Software
Na UML,
Alternativas
Q39603 Engenharia de Software
No desenvolvimento de sistemas, no âmbito das relações intermodulares entre as classes, diz-se que o programa está bem estruturado quando há
Alternativas
Q39602 Engenharia de Software
A característica básica dos métodos orientados a objetos que se apresenta como uma grande vantagem quanto à sua utilização reside
Alternativas
Q39546 Engenharia de Software
São os meios utilizados para a visualização dos blocos de construção da UML e representam graficamente um conjunto de elementos, além de permitir a visualização do sistema sob diferentes perspectivas. Essa é a definição de:
Alternativas
Q39545 Engenharia de Software
Na UML, o diagrama que serve para organizar o comportamento do sistema é o diagrama de
Alternativas
Q38071 Engenharia de Software
A análise de pontos por função é um método
Alternativas
Respostas
8381: D
8382: A
8383: C
8384: E
8385: B
8386: A
8387: E
8388: C
8389: C
8390: C
8391: E
8392: E
8393: E
8394: C
8395: C
8396: D
8397: E
8398: B
8399: C
8400: B