Questões de Concurso

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Q2175764 Engenharia de Software
Durante a análise orientada a objetos, um dos principais artefatos a serem produzidos é o diagrama de classes que apresenta as classes de análise e os relacionamentos entre elas. Nessa modelagem, o desenvolvedor pode definir uma determinada classe como sendo concreta ou abstrata. De acordo com os conceitos de orientação a objetos, uma classe abstrata
Alternativas
Q2175756 Engenharia de Software
Um dos conceitos chave em uma linguagem de programação denomina-se polimorfismo. De acordo com a literatura especializada, linguagens de programação orientada a objetos contemplam normalmente quatro tipos de polimorfismo. A figura mostra um diagrama de classes da UML, que apresenta a modelagem orientada a objetos de uma hierarquia envolvendo três classes. Imagem associada para resolução da questão
O tipo de polimorfismo presente na modelagem denomina-se:
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Q2175441 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software orientado a objetos, a técnica responsável por definir comportamentos para uma classe, identificando serviços e ações que ela oferece, é chamada de:
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Q2175440 Engenharia de Software
O método de ordenação __________ faz a comparação de itens adjacentes e efetua a troca entre eles caso estejam fora de ordem.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
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Q2174853 Engenharia de Software
Durante o processo de contagem dos Pontos por Função de um projeto de melhoria de um sistema de informação, um profissional de TI encontrou uma contagem prévia que indicava que o sistema possuía 5 EE, 10 SE, 5 CE, 4 ALI e 2 AIE. Ele detectou que as modificações planejadas eram:
• receber mais um arquivo que trazia dados de outro sistema; • eliminar uma tela por onde esses dados eram antes digitados; • alterar uma tela que mostrava os últimos 5 pedidos feitos para mostrar 10; e • criar um relatório impresso, semelhante a um preexistente, porém usando uma outra ordenação.
De acordo com a metodologia de contagem IFPUG, o projeto de melhoria possui
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Q2174852 Engenharia de Software
Ao planejar um projeto de sistema seguindo um ciclo de vida linear, um gerente de projeto resolveu instituir uma estratégia global de teste de software.
Considerando-se uma ordem do mais específico para o mais geral, ou seja, terminando-se com o teste de ordem superior, qual a ordem dos testes a serem realizados?
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Q2174847 Engenharia de Software
O Scrum é um Ciclo de Vida Ágil, proposto para o desenvolvimento de software, baseado nos princípios da transparência, inspeção e adaptação, que emprega uma abordagem para que o desenvolvimento dos entregáveis aconteça de forma
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Q2174751 Engenharia de Software
O product backlog é fundamental para um projeto. Um time de desenvolvimento se reuniu ao product owner para estimar o tempo para a realização dos itens do product backlog de um projeto e definiu que o tempo de realização de cada atividade deveria ser estimado em termos de homens-hora.
Nesse caso, a unidade para estimativa de realização dos itens do produto backlog utilizada é denominada
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Q2172678 Engenharia de Software
Os métodos Scrum e eXtreme Programming são dois exemplos de abordagens iterativas para o desenvolvimento de softwares. Eles são métodos ágeis que compartilham algumas características. Analise as assertivas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Scrum e eXtreme Programming têm ênfase no desenvolvimento e entrega incrementais de software. II. Scrum e eXtreme Programming têm ênfase em processos em vez de pessoas. III. Scrum e eXtreme Programming têm dificuldade de atender a contínuas mudanças nos requisitos.
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Q2172677 Engenharia de Software
Existem diversos métodos para desenvolvimento de softwares, cada um deles com um conjunto próprio de etapas e ciclo de desenvolvimento de software. Analise os elementos de um método de desenvolvimento de software:
• Product Backlog • Sprint Backlog • Product Owner • Daily Stand-up
Qual método de desenvolvimento de software possui esses elementos?
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Q2172676 Engenharia de Software
Muitas empresas fazem apenas testes funcionais em seus sistemas, mas na busca contínua por mais qualidade, menos riscos e melhores resultados, estão utilizando diversos outros tipos de testes. Relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando os tipos de testes com sua explicação.
Coluna 1 1. Teste de usabilidade. 2. Teste de segurança. 3. Teste de desempenho. 4. Teste de stress. 5. Teste de portabilidade.
Coluna 2 ( ) Verificar aspectos que envolvem a experiência do usuário ao utilizar o sistema. ( ) Verificar o comportamento do sistema em condições extremas. ( ) Verificar o funcionamento do sistema em diferentes plataformas e dispositivos, nas quais o sistema está proposto a funcionar. ( ) Verificar o tempo de resposta para determinadas operações. ( ) Verificar a proteção do sistema contra invasões ou acesso não autorizado a informações.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: 
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Q2172675 Engenharia de Software
O desenvolvimento de software é uma tarefa complexa e desafiadora que envolve, normalmente, um time de desenvolvedores que colaboram entre si. Para o sucesso desse desenvolvimento colaborativo, utilizam-se práticas e ferramentas que minimizarão problemas. A integração contínua é uma dessas práticas. Analise as assertivas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. GitHub oferece fluxo de trabalho inicial de CI (Integração Contínua) para uma série de linguagens e estruturas. II. A Integração Contínua é uma prática que recomenda que os commits sejam adiados o máximo possível, evitando tráfego de rede. III. O GitHub permite personalizar e compartilhar fluxos de trabalho.
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Q2172674 Engenharia de Software
Testar um software não é apenas encontrar algum erro/problema, mas envolve investigar, analisar e garantir que a entrega será realizada com qualidade (qualidade do código desenvolvido, dos requisitos acordados, dos padrões adotados e afins). Duas técnicas de teste de software são testes de caixa branca e testes de caixa preta. Relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando as técnicas de teste de software aos itens.
Coluna 1 1. Teste de caixa branca. 2. Teste de caixa preta.
Coluna 2 ( ) Análise de valor limite. ( ) Teste de condição. ( ) Teste de tabela de decisão. ( ) Teste funcional. ( ) Teste estrutural. ( ) Teste de ciclo.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: 
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Q2172411 Engenharia de Software

No sistema Git, qual o objetivo do comando abaixo?

git remote -v 

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Q2172410 Engenharia de Software
Git é um sistema de gerenciamento de código-fonte distribuído de código aberto. Qual comando do Git pode ser utilizado para atualizar a linha de desenvolvimento local com atualizações do repositório equivalente remoto?
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Q2172409 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que identifica um diagrama estrutural da UML utilizado para fazer a modelagem da visão estática de um sistema e que oferece, principalmente, suporte para os requisitos funcionais desse sistema.
Alternativas
Q2172408 Engenharia de Software
São diagramas comportamentais da UML (Unified Modeling Language):
Alternativas
Q2172404 Engenharia de Software
São atividades ou práticas comuns do ADLM (Application Development Lifecycle Management), EXCETO:
Alternativas
Q2172403 Engenharia de Software
Os testes fazem parte de um processo mais amplo de __________ e __________ de software (V & V), cujo objetivo é conferir se o software que está sendo desenvolvido cumpre sua especificação e fornece a funcionalidade esperada pelos usuários.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Alternativas
Q2172402 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta SOMENTE tipos de testes de sistema.
Alternativas
Respostas
1501: A
1502: D
1503: C
1504: B
1505: A
1506: E
1507: B
1508: C
1509: C
1510: E
1511: D
1512: D
1513: C
1514: B
1515: C
1516: C
1517: A
1518: B
1519: B
1520: C