Questões de Concurso

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Q2498237 Programação
Acerca da Programação Orientada a Objeto (POO), julgue as frases abaixo.

I. A POO é um paradigma de programação que utiliza conceitos como classes e objetos para organizar e estruturar o código.
II. A POO é amplamente utilizada em linguagens como Java, Python e C++.
III. A POO ajuda a organizar o código, facilita a manutenção, promove a reutilização e melhora a modularidade do software.

Está(ão) CORRETA(S) a(s) seguinte(s) proposição(ões):
Alternativas
Q2498233 Programação
Em relação à programação PHP, o que significa ODBC?
Alternativas
Q2498232 Programação
A Linguagem de Programação Java, criada pela Sun Microsystems no início dos anos 90 (1995), é uma das linguagens de programação mais utilizadas no mundo. Um dos principais lemas de Java é:
Alternativas
Q2495508 Programação
Uma equipe que trata de desenvolvimento de softwares está escolhendo uma linguagem adequada para desenvolver um sistema de Ciência de Dados. A linguagem escolhida deve suportar trabalho direto com estatísticas utilizando mecanismos gráficos, ser multiparadigma orientada a objetos, utilizar uma programação funcional e ter dinâmica fracamente tipada.
Uma linguagem adequada para esse caso é a
Alternativas
Q2495501 Programação
Um time de cientistas de dados usa a linguagem Python e o pacote Numpy para desenvolver um sistema de recomendação que utiliza perfis de usuário baseados em vetores, nos quais cada elemento representa a afinidade do usuário por um determinado produto bancário. Considere dois perfis de usuários, X e Y, e seus respectivos vetores, usuarioX e usuarioY. Para identificar se esses usuários têm gostos similares e fazer recomendações precisas, é crucial calcular a similaridade entre seus perfis. Uma das métricas utilizadas para esse fim é o cosseno da similaridade, calculado a partir do produto escalar entre os dois vetores de perfis de usuário dividido pelo produto das magnitudes desses vetores.
Considerando-se esse contexto, qual fragmento de código calcula corretamente o produto escalar entre os dois vetores, usuarioX e usuarioY?
Alternativas
Respostas
71: E
72: C
73: D
74: B
75: B