Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre programação orientada a objetos em programação

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Q2226227 Programação
A programação orientada a objetos é um paradigma de programação que utiliza objetos e suas interações para desenvolver soluções de software. Qual dos seguintes conceitos avançados é um mecanismo utilizado para estender ou modificar a funcionalidade de uma classe sem alterar sua estrutura interna? 
Alternativas
Q2226064 Programação
Na Programação Orientada a Objetos (POO), um padrão de desenvolvimento muito utilizado, há um conceito que consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai. Que conceito é esse?
Alternativas
Q2222861 Programação
A análise e projetos orientados a objetos utiliza um paradigma de programação com base em quatro pilares principais. Sobre eles, analise as assertivas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Abstração: entendimento e representação de um objeto real.
II. Polimorfismo: consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto-pai.
III. Encapsulamento: esconde as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.
IV. Herança: essa característica otimiza a produção da aplicação em tempo e linhas de código.
Alternativas
Q2222853 Programação
Em linguagens orientadas a objetos, como Java, trabalha-se com classes e modificadores de visibilidade que determinam como deve ocorrer o acesso a determinadas partes da classe. Os modificadores de visibilidade são denotados em UML por um nome e um símbolo. Assinale a alternativa correta sobre modificadores de visibilidade. 
Alternativas
Q2221481 Programação
Acerca de conceitos de orientação a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Respostas
106: D
107: E
108: A
109: B
110: A