Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre desenvolvimento mobile em programação

Foram encontradas 180 questões

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Q835391 Programação
Na linguagem Swift do IOS, ao se declarar o código var fruta=[“maça“, “banana“, “abacaxi“], a linguagem automaticamente entenderá que fruta é array de
Alternativas
Q835390 Programação
Ao criar um novo projeto padrão por meio do Android Studio, o programador poderá desenvolver sua APP para diversos dispositivos. Nesse sentido, com o objetivo de criar um jogo para smartphones, os arquivos de som deverão ser armazenados dentro da estrutura padrão do diretório
Alternativas
Q835194 Programação
No desenvolvimento de aplicações para a plataforma móvel Android, deve-se observar a proteção oferecida pelo ciclo controlado de vida. O momento em que uma atividade está em plena execução, recebendo e reagindo a ações do usuário da aplicação, é o passo do ciclo de vida denominado
Alternativas
Q827386 Programação

Sobre a estrutura de um projeto Android considere as assertivas a seguir:

I – A pasta src é onde ficam as classes java.

II – A pasta res é destinada a ser o repositório de todas as imagens do projeto.

III – A pasta values é destinada aos layouts que especificam as telas de interface com o usuário para as atividades, na forma de código XML.

Está(ão) correta(s) a(s) assertiva(s)

Alternativas
Q827343 Programação

Analise o trecho de código a seguir escrito em linguagem de programação Swift: 

Imagem associada para resolução da questão


O conteúdo da variável pedido impresso no final da execução desse trecho de código é: 

Alternativas
Respostas
121: C
122: D
123: D
124: A
125: C