Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre programação orientada a aspectos em programação

Foram encontradas 44 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q2175442 Programação
No paradigma de programação Orientado a Objetos (OO), as visibilidades, também chamadas de modificadores de acesso, têm como finalidade controlar o acesso (manipulação) de classes, atributos e métodos. Assinale a alternativa que apresenta SOMENTE visibilidades providas pela OO. 
Alternativas
Q2172359 Programação
Em relação à herança em linguagens de programação orientadas a objetos, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) A herança fornece um framework para a definição de hierarquias de classes relacionadas que pode refletir os relacionamentos de descendências no espaço do problema.
( ) Os programadores podem começar um tipo abstrato de dados existente e projetar um descendente modificado para atender a um novo requisito do problema.
( ) A herança oferece uma solução tanto para o problema de modificação oriundo do reuso de tipos abstratos de dados quanto para o de organização de programas.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2171202 Programação
Em programação orientada a objetos, a herança pode ser feita de duas formas: na primeira, a classe Motorista herda atributos e métodos somente da classe Funcionário, pois, nesse exemplo, todo motorista é um funcionário; na segunda, a classe Veículo Anfíbio herda atributos e métodos das classes Carro e Barco, pois, nesse exemplo, um veículo anfíbio possui as propriedades de um carro, mas também tem as de um barco. A primeira e a segunda formas são identificadas, correta e respectivamente, como herança:
Alternativas
Q2171182 Programação
Sobre programação orientada a objetos, assinale a alternativa que define corretamente o tipo de relacionamento no qual a mudança em uma classe pode afetar o comportamento ou estado de outra classe.
Alternativas
Q2171180 Programação
Sobre a programação orientada a objetos, assinale a alternativa que apresenta, correta e respectivamente, a melhor recomendação a ser seguida no desenvolvimento e organização das classes com relação aos níveis de Coesão, Acoplamento e Encapsulamento.
Alternativas
Respostas
11: D
12: C
13: B
14: C
15: E