Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre desenvolvimento mobile em programação
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No projeto de aplicações para dispositivos móveis, devem ser considerados, entre outros aspectos, as características dos dispositivos de hardware para os quais a aplicação está sendo desenvolvida e o consumo de energia gerado por cada recurso do sistema, visando-se a economia de bateria
A arquitetura do iOS possui quatro camadas (layers) que funcionam como interface entre a aplicação e o hardware. Essas camadas, listadas da mais baixa para a mais alta, são: Core OS, Core Services, Media e CoCoa Touch
No desenvolvimento de aplicações para distribuição de aplicativos na Windows Store, não há possibilidade de criação de componentes de software independentes.
O desenvolvimento de aplicações web e o de aplicações nativas são as principais formas de desenvolvimento móvel.
O sistema operacional Android tem o Linux como base, o que permite a utilização simultânea de aplicações que podem ser executadas em segundo plano, de forma transparente para o usuário