Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre programação orientada a objetos em programação
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I. Inclusão de novas classes, com acréscimo de funcionalidades ao software;
II. Criação de superclasse comum a classes previamente existentes;
III. Migração de atributos ou métodos de subclasse para superclasse;
IV. Remoção de classes para a exclusão de funcionalidades consideradas indesejadas para o software;
V. Remoção de métodos de classes para a exclusão de funcionalidades consideradas indesejadas para o software; e
VI. Particionamento de uma classe existente em duas ou mais classes.
Assinale a alternativa que indica corretamente os itens da lista acima considerados procedimentos de refatoração (refactoring).
Considere as alternativas a seguir sobre Programação Orientada a Objetos:
I. A orientação a objetos é uma tecnologia que enxerga os sistemas como uma coleção de objetos, o que permite melhorar a reusabilidade dos softwares.
II. Sua proposta é representar o mais fielmente possível as situações do mundo real nos sistemas computacionais.
III. Os programas orientados a objetos são estruturados em módulos que agrupam um estado e operações sobre este estado. Apresentam ênfase na reutilização de códigos.
IV. A orientação a objetos consiste em considerar os sistemas computacionais como uma coleção de objetos que não interagem entre si.
Selecione a alternativa correta: