Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre conceitos básicos de programação em programação
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1. Diagramas de classe são fundamentais para o processo de modelagem de objetos e modelam a estrutura dinâmica de um sistema. Dependendo da complexidade de um sistema, é possível utilizar um único diagrama de classe para modelar um sistema inteiro ou vários diagramas de classe para modelar os componentes de um sistema.
2. Os diagramas de caso de uso descrevem funções de alto nível e escopo de um sistema. Esses diagramas também identificam as interações entre o sistema e seus agentes.
3. Os casos de uso e os agentes nos diagramas de caso de uso descrevem o que o sistema faz e como os agentes o usam, mas não como o sistema opera internamente.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Assinale a alternativa que apresenta a forma correta de realizar essa tarefa, com boas práticas de POO e o conceito de herança.