Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre desenvolvimento mobile em programação

Foram encontradas 180 questões

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Q1930479 Programação
O framework Bootstrap possui uma abordagem conhecida como mobile first, a qual é uma estratégia que otimiza o código para dispositivos móveis inicialmente. Dentro do contexto de interfaces gráficas de um website, assinale a alternativa que contém a tag responsável por garantir uma renderização adequada do site, nos mais variados tamanhos de dispositivos eletrônicos. 
Alternativas
Q1877646 Programação
Com relação a desenvolvimento para dispositivos móveis, interoperabilidade de sistemas, qualidade de software e XML, julgue o item a seguir. 
No processo de desenvolvimento para dispositivos móveis, os testes de configuração incluem a verificação dos tempos de resposta e dos métodos de recuperação do aplicativo quando o hardware falha ou se comporta mal.
Alternativas
Q1855613 Programação

Quanto aos conceitos relacionados ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, julgue o seguinte item.


O ConstraintLayout possibilita criar leiautes complexos com uma hierarquia de visualização simples, com o uso de grupos aninhados, e se assemelha ao RelativeLayout, pois os componentes são exibidos de acordo com os relacionamentos entre os componentes e o leiaute parent.

Alternativas
Q1855612 Programação

Quanto aos conceitos relacionados ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, julgue o seguinte item.


A classe View é a base para o design da interface do usuário. Um objeto View é projetado para conter qualquer coisa que precise ser visualizada em um aplicativo Android usando a tela do dispositivo.

Alternativas
Q1855611 Programação

Quanto aos conceitos relacionados ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, julgue o seguinte item.


São 4 (quatro) os componentes básicos do Android: Activities (atividades): representam uma tela com uma interface de usuário; Services (serviços): componentes executados em segundo plano para realizar operações de longa execução ou processos de trabalho remotos; Content providers (provedores de conteúdo): gerenciam um conjunto compartilhado de dados; e Broadcast receiver (receptores de transmissão): componentes que respondem a anúncios de transmissão por todo o sistema.

Alternativas
Respostas
31: B
32: E
33: E
34: C
35: C